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转自CHH 跟PC无关但是跟AMD有关的爆料

posted by wap, platform: 小米5
你国还谈云?分分秒断了


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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-10-7 07:48 发表
posted by wap, platform: Android
是没说全特效,现在也有游戏可以在pro上做到,可是毫无意义,因为谁都知道未来厂商会怎么选
下代主机的优势在于CPU性能可以达到主流PC级别,只要CPU能跑60帧游戏厂商怎么也能缩水个4K60hz版本

但是pro和X1X的上网本CPU限制了很多游戏帧率表现,就比如大表哥2这种游戏跑720P也没法60帧



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @u571  于 2018-10-7 09:34 发表
下代主机的优势在于CPU性能可以达到主流PC级别,只要CPU能跑60帧游戏厂商怎么也能缩水个4K60hz版本

但是pro和X1X的上网本CPU限制了很多游戏帧率表现,就比如大表哥2这种游戏跑720P也没法60帧
理论上可以和实际厂商不会这么做没有矛盾


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @dsaaa  于 2018-10-7 08:08 发表
云游戏才是未来。看看ns的,已经有部分游戏脱离硬件这种低级趣味了。
4k60fps的云游戏运算电费你出?

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posted by wap, platform: iPhone
几千元的游戏机还想4K 60fps,真以为现在主机还有黑科技啊.可以做到稳定1080P 60fps我都烧高香了.

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分辨率无所谓,能不能全游戏稳定60帧

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
4K不指望了,就问问下代主机能不能做到高特效、1080p、全程60帧?

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支持分离设计,性能上更有想象空间

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posted by wap, platform: Android
云设计缺点是不能卖向全球市场

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引用:
原帖由 脆骨 于 2018-10-10 10:12 发表
posted by wap, platform: Android
云设计缺点是不能卖向全球市场
只要能满足日本、北美和西欧就行了,其他地区可以发行传统单机版本

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