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不行了,奥德赛快玩吐了

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奥德赛敌人不能等级压制贼恶心
而且不能越级打怪,我打高一级的敌人一个打十分钟233
逼你做各种任务捡垃圾升级武器


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可以打高一级的敌人。用弓箭打,很快的。记住只是高一级,高的多了就没戏了。不过海战感觉可以打高两三级的敌人。



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海战不好玩,开大船绕圈圈射小箭…


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注意打高级敌人用斯巴达踢,引到悬崖边踢,但是一般没必要打比自己高太多级别的,任务太多了,同级别的根本做不完,而且奖励给的是敌人等级的装备,即使你杀了高级别的奖励的装备也用不了~~~

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2018-10-8 10:08 发表
注意打高级敌人用斯巴达踢,引到悬崖边踢,但是一般没必要打比自己高太多级别的,任务太多了,同级别的根本做不完,而且奖励给的是敌人等级的装备,即使你杀了高级别的奖励的装备也用不了~~~
昨天我就想说,哪来那么多悬崖…

有些战斗场景根本没悬崖好么

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真的很烦这种设定
我昨天划船到了爸爸血狼的岛上
才6级
主线任务上的敌人都是7-9级
成群结队的
打么打不过
只能先做支线升级
我不想做支线都不行

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只能当他是rpg 先练级 再去新地区
只要暗杀能一下死我就满足了 不过有时候平级也不能一下死 这就有点影响体验了

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2018-10-8 10:26 发表
只能当他是rpg 先练级 再去新地区
只要暗杀能一下死我就满足了 不过有时候平级也不能一下死 这就有点影响体验了
对!
卧槽,我忘了
最傻逼的是这个
敌人头目有时候暗杀不能一下毙命

那特么我暗杀个鸡毛233

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不一定非要悬崖,高一点的地方都有效,有些即使摔不死也会去大半血,再来一次就行了,暗杀的话,只要你技能没点错,一般同级别普通敌人都可以一次秒,加上5秒慢动作和连续击杀系统,很多时候杀起来很有爽快感,一般把普通敌人全部清掉之后留着精英怪慢慢磨,并不会难,不要套用以往的刺客信条套路,这一代变化太大了,暗杀系统甚至进化出了跑动中暗杀,屌得一逼,然后不同武器其实有不同特性,还有其实这一作是有连续技系统的,有些有击倒属性,有些伤害也比乱砍高几倍,不过官方没提这事......得自己去发现.....

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这作随时免费洗点 玩得累一点就可以暗杀的时候暗杀全部点满 肉搏时候再洗一遍
如果有技能装备的快捷设置就好了

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问一下那个探索模式跟引导模式有什么区别 没发现啊

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连续击杀什么的真是和我电波不和,暗杀就暗杀
作为潜入暗杀系爱好者,耻辱2最高难度无杀0发现通关
喜欢的是那种观察好环境设计好路线,最后一击解决敌人的快感

奥德赛这个暗杀实在是还不如打造好装备进去开无双呢

或许后期刺客点升级会好一些
再玩玩看吧…

初期这个太憋屈了
不能随意去越级暗杀

本帖最后由 夏青 于 2018-10-8 11:18 通过手机版编辑

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不过现在可以远程暗杀还是比较爽的。。。

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引导模式就是以前的模式,接任务后自动给你标出任务地点,比较无脑,探索模式比较像辐射4巫师3的模式,会告诉你一个大概地方,需要自己对照描述去找。

越玩得多越觉得这一作做得真的挺用心的,路上碰到几个怪顺手杀了之后,竟然自动接了个任务,而且任务描述竟然变成这样了,这特么真的是育碧做的游戏么???辐射4都没这么用心啊感觉~~~23333

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看3DM里讨论单体最高伤害是刺客。但是用弓箭射比较简单。

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