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[其他] GTA5的游戏性设计可以定论了

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论销量莫言在琼瑶面前也得跪


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当年惊叹于gtasa,现在的gta也就联网有意思了



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虽然楼主是乱说一气的,不过我还是想说说自己的感想:真的是神作,让多年不玩游戏的我深刻地发现了目前全球游戏界地现状——美帝掌握核心科技,把日本游戏甩到不知道哪里去了……


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posted by wap, platform: 小米
单机游戏进都进不去,坑爹

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反正能跟GTA5打的游戏还没出生,随你说

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引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-10-4 12:06 发表
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反正能跟GTA5打的游戏还没出生,随你说
我觉得GTA4>GTA5
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  • 大盗贼 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-4 13:19

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引用:
原帖由 @jianghutong  于 2018-10-4 12:17 发表
我觉得GTA4>GTA5
PS4的GTA5一票姑娘玩儿,GTA4可没这待遇哦

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玩过塞尔达狂吹后,发现gta5的山除了主峰外真没兴趣爬,希望rdr2能好点
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论风景,还得算幽灵荒野行动第一,其他等光追出来再排

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引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-10-4 12:20 发表
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PS4的GTA5一票姑娘玩儿,GTA4可没这待遇哦
就单机部分来讲,5主线剧情短,3主角分散了玩家的代入感,制作公司沉迷发售大白鲨,单机DLC一个都不做,这三方面就被4比下去了

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看到开车手感好就知道lz在胡说八道了

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GTA5单说主线几乎就是个线性流程的游戏,所以和老屁眼WRPG的任务,流程设计还真没有什么好比的。至于综合比地平线还不如什么的,只能说D片高兴就好了。

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游戏性来说,没人会奔着剧情和关卡任务去玩GTA5,本来就是R星尽量还原一个真实世界,让玩家进去肆无忌惮的破坏,杀人抢劫,开车开坦克飞机狂轰乱炸,或者闲逛上山看日出日落等,每个人都可以找到自己的玩法,这就是GTA的游戏性。
只能说以现在的眼光去看,再怎么样也不觉得新奇了,想想第一次接触GTA3和SA的那种心情,拿把枪在街上扫,和警察斗大半天都不觉得累,这不就是游戏性么。现在看看大表哥2,介绍各种元素来充实拟真世界,内心一点波动都没有,GTA6难产也是情理之中,玩家已经腻了。

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楼主是真的不爱惜自己的智商

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五代虽不如4代那般精致
却也秒了大部分沙盘游戏
另外和npc互动啥的我感觉都不如莎木
剧情也很生硬
只是画面好太多(当年)
有探索的欲望

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