» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 唯一的遮羞布DLSS也吃屎了?

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @allensakura  于 2018-9-20 10:26 发表
还需要看?DLSS就是1080P插值成伪4K,插值算法比以前牛B,就这样而以
跟大法棋盘哪个牛逼?

还有为什么光追的评测一个都没有
是驱动还不支持吗


TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2018-9-20 10:29 发表
posted by wap, platform: VIVO
跟大法棋盘哪个牛逼?

还有为什么光追的评测一个都没有
是驱动还不支持吗
比棋盘牛逼多了,主要没有动态模糊和重影,棋盘和TAA这两个是绝症

光追目前只有跑星战DLSS,2080跑2K50帧、2080TI跑4K大约40帧



TOP

引用:
原帖由 u571 于 2018-9-20 10:32 发表




比棋盘牛逼多了,主要没有动态模糊和重影,棋盘和TAA这两个是绝症

光追目前只有跑星战DLSS,2080跑2K50帧、2080TI跑4K大约40帧
喷了,2K岂不是720P插出来的,连720P都只能跑50


TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2018-9-20 10:34 发表

喷了,2K岂不是720P插出来的,连720P都只能跑50
实际渲染分辨率没人知道,反正不开DLSS的话,这两卡在1080P都只能跑24帧

TOP

引用:
原帖由 u571 于 2018-9-20 10:36 发表



实际渲染分辨率没人知道,反正不开DLSS的话,这两卡在1080P都只能跑24帧
EA早都说明白了你还在装傻,4K下开启光追内部分辨率降为1080P,靠DLSS生成4K输出,画面比1080P单纯拉伸好(废话)
所以星战这个测试2080TI跑实际上跑的就是1080P,2K内部是啥分辨率你自己想想

[ 本帖最后由 allensakura 于 2018-9-20 10:41 编辑 ]

TOP

2060以下确实没有光追的必要了,不然就是540P插成1080P给你玩

[ 本帖最后由 allensakura 于 2018-9-20 11:05 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2018-9-20 10:29 发表
posted by wap, platform: VIVO
跟大法棋盘哪个牛逼?

还有为什么光追的评测一个都没有
是驱动还不支持吗
不,是还没有一个游戏支持光追。

TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2018-9-20 10:39 发表

EA早都说明白了你还在装傻,4K下开启光追内部分辨率降为1080P,靠DLSS生成4K输出,画面比1080P单纯拉伸好(废话)
所以星战这个测试2080TI跑实际上跑的就是1080P,2K内部是啥分辨率你自己想想
EA的战地5还不支持DLSS,DF的说法是EA准备在4K下用1080P的RT光追,但是纹理贴图和着色还是源生4K好吧

运作方式完全不一样

TOP

引用:
原帖由 u571 于 2018-9-20 06:54 发表
1024929


那是NOAA跟DLSS的对比,看看这锯齿你想玩吗?

1024930

1024931

1024932

这才是DLSS对比TAA,明显锐利度吊打TAA,TAA边缘糊的一逼
想什么呢,拿noaa来捧dlss?然后TAA比dlss更糊?睁眼说瞎话啊你





[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2018-9-20 11:32 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2018-9-20 11:30 发表


想什么呢,拿noaa来捧dlss?然后TAA比dlss更糊?睁眼说瞎话啊你



http://wx3.sinaimg.cn/large/cac64038gy1fvfuik8jk6j20r90f976 ...
感情我发的不是TAA和DLSS对比是吧?你自己不长眼睛不会去看看视频啊,YouTub上就有

自己看看专业数毛社是怎么评价DLSS,“We'll be posting screenshot comparisons in due course, but myself and colleagues John Linneman and Alex Battaglia are agreed that in the Final Fantasy 15 demo at least, DLSS is not only providing these big improvements to performance, but it's delivering more detail and fewer artefacts than the game's standard TAA.”

https://www.eurogamer.net/articl ... 80-ti-review?page=2

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @FoxLive2013  于 2018-9-20 11:30 发表
想什么呢,拿noaa来捧dlss?然后TAA比dlss更糊?睁眼说瞎话啊你

http://wx1.sinaimg.cn/large/cac64038gy1fvfuih1n68j20r70fb774.jpg

http://wx3.sinaimg.cn/large/cac64038gy1fvfuik8jk6j20r90f976l.jpg
性能上dlss和其他抗锯齿比如何?

我看到的评测说dlss和noaa性能差不多,txaa性能下降的比较明显,那dlss和fxaa比哪个效果更好点?

TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2018-9-20 13:24 发表
4k下正常情况下noaa都比txaa好,txaa也是老黄当年吹上天的技术。。。

https://www.chiphell.com/thread191099921.html

dlss明显算法还是有些问题,景深高光部分都可能会出现问题。
确实,特别是景深部分

TOP

posted by wap, platform: Android
chh的站长是三校生

TOP

刚油管上看了 DF的视频
这DLSS不错啊
为什么都说吃屎?

DF的结论是不如TAA,但是比ps4pro的棋盘强多了

最主要的是,他消费的是1080p的机能

这很牛逼啦

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

nv的dlss比pro的棋盘强,但比新bravia的x1u升频差不少

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博