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[模拟相关] NS上的模拟器要进入快速发展阶段了,首先到来的是psnes

上周libnx更新了1.4(用来开发ns自制软件的库),添加了大量的对OpenGL的支持,这也意味着今后自制软件作者们能调用gpu硬加速了(之前所有ns模拟器基本用的都是软加速,所以玩个ps的3d游戏都会卡,同样psv到目前为止还没有opgengl硬加速的库,所以玩个sfc和gba都卡的要死)
目前更新速度比较快的psnes已经放出了支持opengl的2.0版,得益于gpu硬加速的加成,新版加了不少效果不错的滤镜。

接下来就看大神们能不能搞出对vulkan的支持了,不然光凭opengl的话,要满速模拟gc和wii基本没戏。

https://gbatemp.net/threads/psnes-switch-snes9x-port.507847/


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麻烦LZ开个帖子专门更新ns的各类模拟器,现在我用的psnes效果不错,不知道是哪个版本。vba0.6还行,偶尔掉帧,比较完美了。pfba据说能模拟md,但是试了几次,rom放哪都不显示。全能模拟器有1.73版和0.98版两种,我还没试,不太喜欢全能模拟器。还有个lakaka系统,没声音,我干脆没试,但是据说可以模拟psp,nds,3ds,ngc,wii,后两个速度还不行。



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laka关键是不能待机,太蛋疼了


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sfc已经很完美了

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psnes玩火纹汉化版有问题。还有pfba,几年了连个组合键都没有,也没跳线设置。
真的对这模拟器很失望。
玩街机推荐retronx里的fba核心,连发,组合键,跳线(个人很看重这功能,pgm机版能调区域)
等功能比pfba强太多

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引用:
原帖由 kzz-aki 于 2018-9-19 18:25 发表
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麻烦LZ开个帖子专门更新ns的各类模拟器,现在我用的psnes效果不错,不知道是哪个版本。vba0.6还行,偶尔掉帧,比较完美了。pfba据说能模拟md,但是试了几次,rom放哪都不显示。全能 ...
玩fc,md还只能用全能。1.7.3是官方re版本号,0.98是移植者自己更新的版本号

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要是有ps2模拟器估计会海啸吧

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pfba也支持滤镜了

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至少不是只有一个retro前端在折腾了。。。哎,整合虽然,调教太难。。。

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希望有大神出整合帖,好喜欢玩SFC的感觉,无论电视还是手持,感觉炸裂啊,不过至今还没入门,不会折腾,233

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引用:
原帖由 喜欢街机 于 2018-9-20 02:00 发表

玩fc,md还只能用全能。1.7.3是官方re版本号,0.98是移植者自己更新的版本号
Posted by: vivo vivo NEX S
pfba。支持 md  和 pce 的  需要放单独名字的目录,具体pfba 说明有。

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引用:
原帖由 rhinoking 于 2018-9-22 18:43 发表


     Posted by: vivo vivo NEX S
pfba。支持 md  和 pce 的  需要放单独名字的目录,具体pfba 说明有。
谁会用他玩家用机。明显re更好。overlay颗粒效果强无敌

http://bbs.duowan.com/forum.php? ... =%E5%85%A8%E8%83%BD

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posted by wap, platform: Android
我还真不喜欢这个颗粒和扫描线效果

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希望NS上各种独立模拟器能全面开花,那个R什么的所谓全能模拟器用起来也忒烦了。

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posted by wap, platform: Android
说起来现在也就psnes和vba还算好用,不过我测试了全能模拟器以后,就把独立的都删了。在3ds和psv上表现不好的全能模拟器,在ns上用着很舒服,设置也不算复杂,我对滤镜也没要求,有双线过滤即可,装好全能模拟器感觉真是太幸福了!

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