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古墓重置之后几作跟神海比欠缺了什么?

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我觉得是定位不清晰,如果想做沙盒游戏就应该彻底,做成孤岛惊魂那种整个的大地图想去哪去哪。然后支线任务要能反复刷,就像孤岛惊魂的据点,刷完了过一阵又能刷了。
潜入潜行不要求你有斯内克级别的系统,但是至少也要达到孤岛惊魂端据点的水准。
美工不能只看中特效和画面细致程度,还要有堆砌场景的硬功夫,比如神海4骷髅聚餐那个场景。
美工也要能应付不同场景,不能千篇一律从头到尾都一样。
最后是剧情,编剧要想好了这作要表达什么,比如神海2就是跟两个女角的事,神海3就是跟老头搞基的事,神海4就是主要跟哥哥的事。


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没自己的思路和方向,没有突破也没有进步



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我觉得态度决定一切

这次的暗影 画面上可圈可点

但是反而在一些细节上完全没有考虑
比如劳拉触发了一个任务的重要对话场景,但是往前走了大概5步又触发了另一段对话 之前很重要的对话信息因此被覆盖了
这次的关卡设计师应该引咎辞职才对


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9代思路其实很好,恐怖加猎奇。。。。。。
不然向和深海一样故事四平八稳,讲故事还做不过神海。。。

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深海的剧情,中规中矩爆米花。

古墓11,这次剧情是主动塌方了。没有逻辑,指哪儿打哪儿。
我不要求你去拿奥斯卡原创剧本,但你最好有点谱。

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不舍得找个好编剧
10代在xb上不温不火,后来发现榜上nv整天测显卡深得画面党的心
11硬努上光追也是为了帮着老黄
这代剧情根本无所谓,到时候还是显卡测试大作

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我玩过古墓9 古墓10和神秘海域4,古墓9通关,其他两个烂尾。如果在古墓10和神海4间选择,我宁愿选古墓10。神海4是我玩过最最无聊游戏之一。古墓10再烂还能打打枪,神海4那翔一样的射击手感让人呕吐

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有空再去把第一部重玩一遍,画面可能不行了,但是对风的刻画实在是太赞了

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为何要和什么神海比,一大堆粉丝会买单,我觉得古墓比神海4好玩多了

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我觉得挺好玩的

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我现在玩到反抗军的村子那了,目前体验来说感觉这代挺小家子气的,全程不是地道瞎钻就是密林里打滚,震撼的场景和出色的过场一次没有。

神海虽然游戏性不怎么样,但好在场景大气,感官刺激够足,追车枪战爆炸塌方样样都有。不知道这代古墓的1亿多花哪了

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我觉得古墓更有情怀,起码不断在变化,而且应该还有续作,可惜了神海,估计没续作了。

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引用:
原帖由 doro 于 2018-9-18 15:30 发表
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我玩过古墓9 古墓10和神秘海域4,古墓9通关,其他两个烂尾。如果在古墓10和神海4间选择,我宁愿选古墓10。神海4是我玩过最最无聊游戏之一。古墓10再烂还能打打枪,神海4那翔一样的射 ...
神海4美术更好,别的也没什么优点了

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播片太少了
没有心灵鸡汤

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引用:
原帖由 dennis234 于 2018-9-18 15:55 发表

神海4美术更好,别的也没什么优点了
爱莲娜比劳拉漂亮多了
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-9-18 21:00

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