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[新闻] Eurogamer关于PS系《最终幻想》首次登陆非索尼主机的历史调查

一直没见FF8上PS4,明明7和9都有了
一开始最终幻想世界是PS4和PSV的吧


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引用:
原帖由 328928249 于 2018-9-18 09:20 发表
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就因为789糟糕到极点的销量s在很长的时间里都不再出pc版
自己移植的太烂能怪谁,除了Voodoo以外都不能3D加速,画面还没模拟器好



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posted by edfc, platform: iPhone X
现在早就不是哪家第三方能撼动业界的时代了,除非第一方参与,哪家三厂再搞独占那就是自找不开心。


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实际上关于S和E合并的历史,国内外野史胡说八道的内容太多了,有的连时间线都没搞明白

比如武市智行、小胡子、平松正嗣三人辞职,很多人都冠之以什么最终幻想电影的失败,可这事发生在2001年2月,电影是在7月才上映。还有什么合并后追究武市智行和铃木尚,这两在合并前一个已经转顾问,一个已经辞任社长转会长,而且铃木尚正式离开已经是2004年的事,这都哪儿跟哪儿

还有,合并发生在2003年4月1日,但前面的2002-2003财年,由于FF10在欧洲区的发售、KH2、FF11,S社完全回暖,是以历史最高盈利年度的状态合并的

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2018-9-18 10:06 发表
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实际上关于S和E合并的历史,国内外野史胡说八道的内容太多了,有的连时间线都没搞明白

比如武市智行、小胡子、平松正嗣三人辞职,很多人都冠之以什么最终幻想电影的失败,可这事 ...
这大部分得归功于有良心的游戏历史发明家徐老师

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ff7和8不是有pc版的么,不算?

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引用:
原帖由 u571 于 2018-9-18 09:31 发表



自己移植的太烂能怪谁,除了Voodoo以外都不能3D加速,画面还没模拟器好
voodoo的d3d加速只能用dx6.1的版本,如果装了其他版本,就会在CG时死机,在2000年那个拨号都没普及的年代,知道这坑爹毛病原因的途径都少的可怜,更别说下载解决问题的补丁了。

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现在野鸡历史基本连SE合并的E与S股票比值是0.85而不是0.81都没搞清楚,其他更别提了

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没有FF8搞了半天是史克威尔把源代码弄丢了 这也太搞了

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引用:
原帖由 u571 于 2018-9-18 09:31 发表



自己移植的太烂能怪谁,除了Voodoo以外都不能3D加速,画面还没模拟器好
谁告你的除了VOODOO都不能3D加速的

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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2018-9-18 11:01 发表
voodoo的d3d加速只能用dx6.1的版本,如果装了其他版本,就会在CG时死机,在2000年那个拨号都没普及的年代,知道这坑爹毛病原因的途径都少的可怜,更别说下载解决问题的补丁了。
打完大螃蟹死机,和声卡有关,至今对这个bug 印象深刻,我当时就是voodoo banshee加dx6.1死机,弄得我很痛苦。

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posted by wap, platform: iPhone
除了voodoo,还有intel的一款集显可以3D加速

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