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[其他] 奥德赛还能算叫刺客信条?

看了下台湾UBI试玩,感觉叫古希腊无双奥德赛还差不多,完全没得刺客信条一贯的味道

对了,还能男男搞基,女女搞姬(还有相关剧情,喷了),不愧是古希腊背景的游戏


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啥味道?



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翔味


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这次有女主角我还打算买了。

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古墓1我觉得可以把强制刚枪战的部分去掉,改名叫刺客丽影了
信仰之跃也有,每次山顶往水潭里跳我都想起信仰之跃

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看到演示里一脚把敌人踹下去摔死,然后还一本正经说这是一个很重要的战斗技巧,我就喷了

而且好像这个踹人的还要靠技能点数升级才能用

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不管算不算 肯定要玩一下

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原帖由 u571 于 2018-9-17 11:40 发表
看到演示里一脚把敌人踹下去摔死,然后还一本正经说这是一个很重要的战斗技巧,我就喷了

而且好像这个踹人的还要靠技能点数升级才能用
这不是神海4特有技能吗

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引用:
原帖由 @u571  于 2018-9-17 11:40 发表
看到演示里一脚把敌人踹下去摔死,然后还一本正经说这是一个很重要的战斗技巧,我就喷了

而且好像这个踹人的还要靠技能点数升级才能用
这就是致敬300的

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还有一个让笔者有些无语的系统也加入进了《奥德赛》中,那就是“国力值”系统,听不懂?我要说《孤岛惊魂5》里的“抵抗值”是不是就有些懂了。《奥德赛》的地图被分为了众多的区域,每个区域都有自己的“国力值”,玩家要通过做各种任务来削减这个值,从而触发相应的Boss战来推动进程……


谁买谁……

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醉了,我觉着孤岛惊魂5这个抵抗值超级傻逼

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起源算是半RPG,这次是纯RPG,各种分支对话,详尽的装备和技能系统,感觉不错的样子

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有变化就值得买,万年不变才完蛋

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-9-17 13:03 发表
还有一个让笔者有些无语的系统也加入进了《奥德赛》中,那就是“国力值”系统,听不懂?我要说《孤岛惊魂5》里的“抵抗值”是不是就有些懂了。《奥德赛》的地图被分为了众多的区域,每个区域都有自己的“国力值”,......
这个是不是枭雄里面那个系统?

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-9-17 13:03 发表
还有一个让笔者有些无语的系统也加入进了《奥德赛》中,那就是“国力值”系统,听不懂?我要说《孤岛惊魂5》里的“抵抗值”是不是就有些懂了。《奥德赛》的地图被分为了众多的区域,每个区域都有自己的“国力值”,玩 ...
枭雄那个?仿佛又看到一大波复制黏贴的任务在招手

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