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《生化7》和《恶灵附生1》哪个更恐怖?

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原帖由 ikaruga 于 2018-9-15 15:56 发表
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恶灵不恐怖吧,更多是压抑和不适,这跟关卡设计和难度关系很大,生化7初期被杰克拿着铲子巡房应该是这几年最恐怖的桥段之一了
我之前没看过任何相关资讯,玩的一头雾水,根本不知道发生了什么,三上他要表达个什么,前几章的恐惧心理暗示太猛烈了。特别是发现安全屋也不安全的时候,好像是第六章吧,酝酿了很久才敢推摇杆往前走,刚经历完打不死的贞子,接着马上摧毁你的安全防线
后面了解事情的经过之后,反而不害怕了
生化7因为一直有玩生化,全程VR,拿到武器之后就根本不会害怕了


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恶灵附身最高。



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恶灵第一次在手术室遇到贞子最高


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恶灵附身给人很压抑的感觉,当时玩的时候一度放弃。后来是一天一章慢慢才通关的,至今没有挑战高难度。
生化7戴上vr的话也是非常压抑的,所以我就选择了摘掉vr通关。当然主要还有一点就是我是四眼儿,戴着vr太热还出哈气。
两个游戏都是好游戏,建议都玩一玩。

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恐怖程度  差不多,不过 恶灵1 难多了,画面也差多了    生7  全程黑漆漆的,后面有点烦,所以我没有打第二遍的兴趣。

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恶灵吧 第10关打贞子真的是压力好大  从没有哪个游戏给过那么大压力

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生化7前面恐怖!
恶灵氛围很棒!

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恰好这俩游戏都是今年打通的,个人觉得谈恐怖的话,生化7应该是>>恶灵1

生化7我带着VR头盔打通了第一章,实在是没有勇气继续下去;动过用VR重玩一次的念头,但是一直没去实施。
一个原因是第一章的VR体验让我心有余悸,实在是鼓不起勇气;另外一个是生化7的可重玩性恐怕是系列最差的一作,实在是没有重玩的动力。
仅论单周目的恐怖体验,个人保守讲应该是系列前三,主视角带来的冲击力也功不可没;生化7如果能单独衍生出来一个系列,正传继续用老生化第三人称模式的话,应该不错

恶灵1是非常好玩的,给人的感官冲击也很强烈,只是这种感官冲击,并不是单一的恐怖感。

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恶灵是生存恐怖,恐怖感很多来自于对管卡流程的感受

生7更偏向演出带来恐怖

我第一次玩恶灵时打贞子真是感觉在和女鬼周旋,追着我不放。玩生7时除了老婆出现的演出时觉得恐怖以外,真打起来反而不觉得恐怖,甚至有些桥段有点搞笑,和杰克兜圈子远没有和箱子头兜圈子压力大

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-9-15 22:52 编辑 ]

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生化7vr是我玩过最恐怖的游戏,以前自诩胆子大,什么恶夜杀机,逃生,死亡空间,恶灵附身,零(1代),九怨都是深夜一个人玩的,生化7家里没人不太敢玩,怕被吓死

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真正觉得怕还是以前     ps2 第一次玩零红蝶!

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喷了,血源基本没什么压力打通了,不过在魂系里算恐怖点的

恶灵、生化7没兴趣也不敢玩

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恶灵1是又恐怖又刺激,特别是打贞子和保险箱头的时候,boss很强,逮到主角就能秒杀,但是主角也很强,有丰富的手段能和boss周旋,这种命悬一线的感觉能让人肾上腺素激增,真打下来反而不觉得太吓人。
生化7是更吓人,但是没恶灵好玩

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恶灵1我打到第六关还是哪,拉机关烧长发怪,感觉无聊得很,也不恐怖,没前三章吓人。
生化7纯sb游戏,屁大点房子一堆门不能开,老头还到处出现浪费子弹

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原帖由 @taishen001  于 2018-9-16 00:42 发表
真正觉得怕还是以前     ps2 第一次玩零红蝶!
还有silent hill 2那个墙上都带血的房间

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