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[求助] 把大量的钱投入画面研发的人嘲笑把大量的钱投入氪金研发,这事儿也蛮搞笑的

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奇文共赏vol2


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用女人做比喻的话,把钱投入画面就相当于把工资都拿去美容化妆来取悦你,把钱投入氪金的就相当于把工资都拿去学PUA课程然后把你变成人肉ATM机。



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posted by wap, platform: 小米NOTE
20年前就开始喷cg 没想到20年后还有人坚持这论调233 现在回头看看ps和ps2时代 不管是游戏种类的丰富程度还是可玩性都要比fc和sfc时代强


本帖最近评分记录
  • asd6381238 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-9-13 14:56

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卤煮最近的论调 不由让人想起了当年电软的天师  当年喷的是cg 现在喷的是画面 总结一句就是索尼罪恶滔天 必须死

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每次说到游戏性就要轮一遍神海4,神海4除了整篇攀爬时间过久外,后期的大部分TPS战斗乐趣还是很高的

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引用:
原帖由 qinxiaoyu 于 2018-9-13 12:30 发表
每次说到游戏性就要轮一遍神海4,神海4除了整篇攀爬时间过久外,后期的大部分TPS战斗乐趣还是很高的
你问问楼主有没有玩过神海4就懂了

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这么明显和低端的钓鱼,版主应该直接删帖

本帖最后由 Alusell 于 2018-9-14 01:44 通过手机版编辑

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………………点错点错

本帖最后由 疾风骑士 于 2018-9-13 14:53 通过手机版编辑

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楼主最适合任天堂的游戏。一套模型,做1万个关卡。开发成本5万元。

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引用:
原帖由 @爱游戏  于 2018-9-13 18:12 发表
楼主最适合任天堂的游戏。一套模型,做1万个关卡。开发成本5万元。
于是就有了塞尔达120个神殿

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