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看死神遗言有感,这世嘉的画面技术也太差了

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不说神海这种一流的画面吧。
当年世嘉也是3d游戏的先锋,vr战士什么的都是业界先河。
现在这游戏还是一个扫描下人脸意思意思,画面感觉还是一股子ps3味道。
还不如mgsv。静静这种领先世嘉一大截了吧。
当年说世嘉转成软件商会爆裂。
这么多年感觉完全不思进取啊。
这个很难吗?一个名厂这么点技术能力都没有?


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这个嘛
你看看SEGA王牌网游PSO2
现在的画面的最高画质还不如手游



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有技术也得考虑成本


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亚洲人主角受众有限,最多卖50w销量的游戏,要做出保底卖500w的游戏的效果,sega也很为难啊

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如龙早就在用3D扫描了
只不过扫描完的原始数据还要精修
修不好就是Rebio2那模样,扫描不是万能的

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如龙 二进制领域那塑胶人建模跟淘宝充气娃娃差不多

本帖最后由 cgyldn 于 2018-9-11 16:02 通过手机版编辑

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你以为是暴雨底特律,亏本也要做画面。

世嘉看家大作如龙这样的,只在岛国和亚洲卖卖,英文版时出时不出,顶峰50w,有的玩不错了,不要太挑剔!
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早就说了,现在的所谓“尖端技术“全都是开放的,你想有就都有。

但关键是你花人力花资本去让所有素材所有场景都达成这个效果,到底值不值。

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至少主角配角脸还能看看,如龙祖传苦瓜脸引擎,习惯就好,
系统上就是照搬如龙,怪不得这么快发售,打完demo一点买的兴趣都没了

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当年世嘉怎么死的?
不就是以3A之力开发了一大票叫好不叫座的赔钱货

对,就是沙木之流…

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小众好游戏能给你出就要谢天谢地了

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posted by wap, platform: 小米5
冬至没到先烧起来

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说实在名越说他构思3年的惊人之作时
我还以为这次肯定多数新地图了
结果么......这地图你是要用20年吗!

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比三年前的血源都差一大截

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