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[其他] R星为什么缺乏想象力

GTA 我觉得最不爽的是手感,无论是人物的动作还是打枪都不行


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引用:
原帖由 Wiedzmin 于 2018-9-5 15:07 发表
GTA 我觉得最不爽的是手感,无论是人物的动作还是打枪都不行
这个是GTA4开始的,R星用的那套标榜真实的动作系统,降低了手感
MAX PAYNE 3也有这个问题

我觉得这套动作系统用在大嫖客的骑马上很好,因为我操纵的是骑手,不是马,所以同步率不高是正确的
但是操作主角本身还这样感觉就不好了



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d片和鼠片基本一个级别了。。。


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posted by wap, platform: VIVO
尽管对lz的说法不能认同更多  但是我觉得会被喷惨  
其实gta这种从游戏角度来说就是一个3流赛车+3流射击游戏的综合  但是貌似在这里  喷gta和大嫖客就是政治不正确

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引用:
原帖由 @马拉多纳  于 2018-9-5 11:28 发表
我对gta5的认识就是觉得很无聊,游戏主线就是接任务——开车——打枪——任务完成回家,循环往复,玩着玩着就觉得无聊
这个问题我早就说过了——开放世界游戏通病,如果你对游戏世界没代入感,那么你在游戏世界做什么都会觉得无聊。
gta就是典型:
没代入感的人就觉得gta就是a点到b点做c事。
有代入感的感觉是老子今天要大干一票!抢美联储银行太tm刺激了!
不过从销量和口碑来看,大多数人是觉得游戏代入感很强的,而代入感强主要归功于r星对游戏整体真实感的追求。r星从来都是在创造当时最拟真的游戏世界。

本帖最后由 泡泡嘴 于 2018-9-5 15:34 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2018-9-5 15:32 发表
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这个问题我早就说过了——开放世界游戏通病,如果你对游戏世界没代入感,那么你在游戏世界做什么都会觉得无聊。
gta就是典型:
没代入感的人就觉得gta就是a点到b点做c事。
有代入 ...
代入感只是一部分
GTA5的任务设计很无聊是事实,而且场景的互动性并不高
还有上面提到的垃圾手感,开车这点不说了,搏斗射击手感很垃圾也没法洗
所以导致GTA5这个游戏本质上游戏性相当低

吸引的玩家基本都是冲着这个所谓的虚拟现代都市的,但这点的确对我缺乏吸引力

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楼上基本在胡说八道,GTA5开车同时射击的操作分离得十分合理,手感也出色

我经常高速飙车中爆前车司机的头,那么小的准星

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引用:
原帖由 hanzo 于 2018-9-5 17:04 发表
楼上基本在胡说八道,GTA5开车同时射击的操作分离得十分合理,手感也出色

我经常高速飙车中爆前车司机的头,那么小的准星
R星其实是为了追求真实感牺牲了不少东西的
虽然开车射击这个手感不算差
但是为了不穿模,有不少位置,现实里开不了枪(被车自己挡住了),游戏也不能开枪

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posted by wap, platform: 小米NOTE
一帮新手教程都没通的人在这评论游戏好坏,这游戏本体是线上,单机不过是新手教程,

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GTA等一票美式游戏动作的最大问题是多余动作太多,让人觉得收放不自如,不利落,爽快感也就无从谈起,
甚至连FF15也在学这种感觉,手感陡然下降

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引用:
原帖由 @dennis234  于 2018-9-5 13:04 发表
任务无聊又傻逼,我记得一个任务是开铲车还是什么玩意送货,就彻底放弃了
这JB任务基本是垃圾网游的水平

线性不是最大的问题,比如一本道游戏,也许能讲个电影化的好故事
线性又无聊就是很大的问题了

所以大镖客2宣传里说提供一些选择支,也会对游戏世界产生影响,应该比GTA5好玩
但这方面的水平又肯定到不了辐射的高度,所以对大镖客2也不能太乐观,呵呵
可别提大嫖客了,比gta5还无聊,放羊放牛实在不对胃口,骑马赶路一片荒野

我老婆看我玩大嫖客,说这游戏怎么那么无聊

后来又看我玩gta,说这游戏和上次那个骑马傻跑的一样无聊

我说你真有眼光,两游戏一个公司的23333333

本帖最后由 不死但丁 于 2018-9-5 18:50 通过手机版编辑

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不过评胸而论,gta5任务的丰富度很厉害了,山地车尤为印象深刻,可是真的线性的太厉害了风景也不错,路上人实在太少

还有地图太浪费,很多地方做都做了也没安排任务经过,只有online可能用到。本来指望剧情dlc,可惜拜鲨鱼卡,不可能看到了

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话说大嫖客我还是用hardcore玩的,枪战都能无聊到爆

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Posted by: Sony G8342
游戏越到后面越难开发,越需要钱和时间

尤其这种目标做开放世界的公司

大嫖客2我还是持保留意见,从介绍推测这将是下一世代的开放世界游戏。

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评测机构都是弱智
泥潭日呆玩家才是真理
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