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[其他] R星为什么缺乏想象力

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gta5这游戏完全不知道为什么那么多人追捧。打了个故事就再也没碰过。还不如当年睡狗打得津津有味


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引用:
原帖由 superallan 于 2018-9-5 10:48 发表
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gta5这游戏完全不知道为什么那么多人追捧。打了个故事就再也没碰过。还不如当年睡狗打得津津有味
是你的感受有问题,GTA的世界规模和精度,AI水平远超睡狗



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我对gta5的认识就是觉得很无聊,游戏主线就是接任务——开车——打枪——任务完成回家,循环往复,玩着玩着就觉得无聊


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原帖由 马拉多纳 于 2018-9-5 11:28 发表
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我对gta5的认识就是觉得很无聊,游戏主线就是接任务——开车——打枪——任务完成回家,循环往复,玩着玩着就觉得无聊
你是个好人,srsly.

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游戏的长处是创造天马行空的世界和丰富多彩的冒险
追求模拟现实(当代社会)其实是最难也并非游戏最擅长的功能

GTA应该算真实系(当代城市沙盘)中最真实的了吧
黑道圣徒应该算真实系(当代城市沙盘)中最天马行空的了吧

这两个估计就是真实系沙盘的上下限了 哪一方都很难突破

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引用:
原帖由 Nocturne 于 2018-9-5 10:04 发表
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人称欧美第一游戏的五代已完美结局加任务全清,以后不可能再玩这公司的游戏了水平真不行
游戏性吊打任天堂这种小公司700个来回吧

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泥谭真是历害 继5小时通关扔垃圾桶后现在R星水平不行都出来了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
西游记不够现实
水浒传不导人向善
红楼梦不够大气磅礴
三国演义没有儿女情长

都是垃圾

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做现实题材的才难。

尤其是美术上,天马行空的风格反而是最简单的。

所以国产游戏很少设计现代题材的,因为没那个水平,所以清一色幻想风武侠风

本帖最后由 shizumaru2009 于 2018-9-5 12:30 通过手机版编辑

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gta5的问题不是在于任务完成方式过于线性吗?

几乎就是按着你的手完成任务,想玩点花样?不行喔~~~ 我们的戏必须这么演,让你左拐你不许右拐

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gta4的剧情堪称美国梦的典范
gta5吸引人的主要是花样百出的多人部分

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-9-5 12:29 发表
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gta5的问题不是在于任务完成方式过于线性吗?

几乎就是按着你的手完成任务,想玩点花样?不行喔~~~ 我们的戏必须这么演,让你左拐你不许右拐
任务无聊又傻逼,我记得一个任务是开铲车还是什么玩意送货,就彻底放弃了
这JB任务基本是垃圾网游的水平

线性不是最大的问题,比如一本道游戏,也许能讲个电影化的好故事
线性又无聊就是很大的问题了

所以大镖客2宣传里说提供一些选择支,也会对游戏世界产生影响,应该比GTA5好玩
但这方面的水平又肯定到不了辐射的高度,所以对大镖客2也不能太乐观,呵呵

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2018-9-5 01:14 发表
GTA我觉得到瓶颈了吧,不觉得5代玩法相比SA有啥提升
没提升 还退步了 sa可以健身改变自己体型 可以吃垃圾物品变胖子 有武器熟练度 各种设定前卫

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GTA5挺不错的,不过感觉没有GTA4好玩,GTA4的故事更吸引人,完成任务的自由度也更高一些。

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GTA在低请和高清时代是两个不同类型的游戏,起码单人模式是这样
GTA3的规定比较少,你只要完成任务他不管你怎么弄
到了GTA4主线剧情就开始一本道了,GTA5也沿用了这个思路
大嫖客1的思维跟GTA4差不多,但是大幅强化了支线随机任务,所以自由度高了一些,但是GTA5的随机任务又退步了
反正GTA5的自由基本都在多人模式,单人并没有多少自由可言

但也不能说R星这么做对玩家就不好(抛开氪金不谈)
GTA3那种自由,需要玩家提前观察制定行动路线,现在很多人已经受不了这种思维了
而且对于那种只想通关看剧情的人来说,一个任务过一次就行了,他没心思慢慢研究
MGS5用的就是GTA3的逻辑,除了喜欢刷高分的核心玩家,也没几个人对于“同一个任务有N种过关方式”给予好评
更别提加上室内部分和脚本的话,无论是GTA3还是MGS5,玩花样都永远比不过杀手47,这才是专业的

另外就是角色成长的RPG元素也被削弱了
SA时代有些任务是逼着你提升角色属性,不提升很难过关
而GTA5的角色属性形同虚设
这也是和现在越来越快的游戏节奏挂钩的

大嫖客2玩归玩,我也觉得MC评分会有95,但我不会有过多的期待
因为1代除了画面好剧情好随机任务有创意,其他还是没跳出GTA4的框架
在GTA5搞出更多花样以后,再去玩大嫖客2,回到西部题材,更加不适应了
这个题材本身就决定了游戏不能做很多东西
R星到现在的宣传说的也是“剧情感人,画面好,细节丰富”,至于gameplay本身,没看出跟1代比有质变,变化还没有GTA4到GTA5的大
从eurogamer报道的Gamestop员工反应来看,大嫖客2依然沿用了“接任务,骑十几分钟马,在马上一边与同伴聊天一边赶路,赶到位置再开打”的模式
这个演出模式在2018年其实已经很过时了

R星真正的优势在于地图设计
但是从GTA4开始的一本道也拖累了地图的发挥空间,只有多人模式才能把地图的自由完全挖掘出来

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-5 15:05 编辑 ]

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