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[SONY] 《底特律:变人》不只是游戏 玩家分享:它改变了我的命运

https://news.gamme.com.tw/1591247
最近在游戏界起一阵旋风,连很多不太玩游戏的朋友都疯狂的热门话题,就是《底特律:变人(Detroit: Become Human )》游戏。这个游戏融合了近年来似乎已经不再遥远的议题,关于AI诞生自我意识,机器人与人类的差别到底在哪的探讨。游戏对每个人来说意义都不同,像《底特律:变人》这样的游戏,不但激发玩家的思考,而且确实改变了其中一位玩家的命运。最近这位ID「RealLifeKara(现实生活的卡拉)」的玩家,在reddit「底特律:变人」版发表了一篇感人的文章。


「《底特律:变人》帮助我离开了一段暴力感情关系」


「我考虑要不要分享这个已经想了一段时间了,因为这很私人。但是《底特律:变人》真的帮助我改变了我的生活。大概在两个月前,我离开了交往4年的伴侣、同时也是孩子的爸爸身边。他是个酒鬼,而且是有暴力倾向的酒鬼。当他没宿醉时他就是在喝酒,当他宿醉时还是在喝酒。提醒你一下,这并不是一夜之间发生的,而是经年累月造成的。我之前就试着离开过他,但每次都被迫感到自己好像疯了或是过度反应,尤其他只是丢些不重要的东西,而且『我又没有被打』,也『不是一个被害人』。总之,后来我买了《底特律:变人》,很快就迷上了这故事跟这些角色,然后我玩到Alice跟Kara的故事,碰到Todd,我发现这基本上就是我每天的生活。我没有马上发现这一点,回头想想真的很可怕。


现在对我来说,慢慢的就把那种糟糕的日子当成日常生活在过,真的很可怕。在『新家(A New Home)』时一开始我还觉得打扫房子还有与Alice互动很让人安慰,然后Todd因为Kara走过电视机就对他发脾气,Alice给Kara看她的画,我开始想如果哪天我儿子也画出那样的图,我该怎么办?这些故事对我来说开始变得熟悉,我开始注意到自己Kara越来越多的相似之处,并且在很长一段时间后,我的焦虑开始出现一丝清明,我看到我跟我儿子未来很快就会过着这样生活的模样,我开始理解发生了什么事。


我第一次玩『暴风雨之夜(Stormy Night)』,玩到Kara打破墙壁带着Alice逃走时,我的前男友突然转身问我Kara『我没那么糟糕,对吧?』,甚至他也在Todd身上看到了自己的影子,我什么也没回答。那个问题的答案其实是没有,还没有......但是接近,太接近了......而且他也不想改。当Todd对Alice打吼大叫时,我明白了如果我选择维持原样,这就会是我儿子以后的生活。即使他现在还很小,我也护着他不被暴力伤害,但随着他逐渐长大,总有一天我没有办法再从我伴侣的愤怒下保护他。当我让Kara跟Alice逃走后,我放下我儿子开始哭泣,我感觉自己好像从一场又长又朦胧的恶梦中甦醒,感觉到自己有点错乱,困惑,而且恐惧,我怎么会让事情变得这么糟?


有一款游戏能给我如此强烈的共鸣,让我有事情可以期待,每天早上我会跟平常一样跟儿子一起起床,替他做早餐,陪他玩一下,然后在他自己玩得很开心或睡午觉时打开《底特律:变人》,日子逐渐过去,在情况很糟时游戏里的台词会出现在我的脑海中,当他朝我大吼或摔东西时,当我被嘲笑或是因为哭泣而被奚落时,我最喜欢的角色们的声音会出现在我的脑袋中。虽然听起来有点傻,但我就像游戏的流程那样,列出了所有的选项,写了一张离开的理由,但我还是很害怕。


就在我的前男友把5扇门给打了5个洞的晚上,我决定受够了。我终于决定离开,并有足够的理智不去听那些为什么我不能走的废话。我带着我儿子离开。不需要再听那些空洞的承诺,还有不再为他的酒瘾附出经济上与心理生理上的代价。我没有把Alice和Kara带走时他们死了,这足够像我的平行世界,提醒着我我该做什么。听起来真的是太过疯狂又荒谬,我竟然是因为一款游戏才能清醒并鼓起足够的勇气离开。其实我有选择的,我永远都有别的选择,是因为这款游戏我才知道原来这个选择完全操之在我。」


有时候我们只须要一个小小的推动,就可以成功改变自己的生活......我们需要的只是一个契机,相信自己可以改变,才有成功的机会。


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