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[业评] 感觉北美玩家对任天堂全明星大乱斗有宗教般的热情

其实论手感,POWER STONE比大乱斗好玩多了。CAPCOM没有把它打造成自己的明星嘉年华游戏太可惜了。


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主要是内容丰富,这次恶魔城加入,看见那BGM列表就湿了



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posted by wap, platform: VIVO
单平台最高销量1300万,和守望先锋差不多的级别,很火,但宗教级就过誉了。


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引用坛友的形容词:美国97

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没搞懂为啥国人都不要玩
明明好玩到可以放弃所有游戏的地步

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引用:
原帖由 yfc845 于 2018-8-29 11:14 发表
欧美人对这个的热情是我最搞不懂的,谁能给中肯的分析一下这个游戏的玩点和优势?
樱井政博曾经说过,他是格斗游戏爱好者,并且他自己说是SSF2X和KOF95的顶级高手,他说KOF95在日本街机厅上市后当时很火爆,他自己则是高手中高手,曾经在街机厅连续两个星期未输一局,然而他在96年开发大乱斗初代时(当时的名字叫格斗游戏龙王)就构想要开发出跟街霸和拳皇完全不一样的格斗游戏,要让所有玩家都能轻松上手,并且他在95年就预计到传统街机格斗游戏会没落

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posted by wap, platform: 小米NOTE
美国97单指ngc版这一个游戏啊,和其他版没关系

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2018-8-29 13:19 发表
posted by wap, platform: Android
国内的格斗游戏绝大部分也就刚发售的一个月有点热度
国内格斗游戏就是97,感觉97能玩一辈子,喷了

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Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
因为好玩
比起传统格斗游戏陡峭的学习曲线和渐入佳境时才爆发的乐趣,大乱斗特殊的设计让新手到老手都能获得自己的乐趣。轻松愉快的表皮下是庞大而精妙的系统,越是钻研就越是有趣,再加上令各路游戏爱好者兴奋的参战阵容,受到追捧是很正常的事。

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posted by wap, platform: Samsung
这游戏很平衡,哪怕你在平均几千小时的玩家圈里玩,依然是平衡的

你动脑子,练技术,玩得有魄力都可以有赢面的

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大乱斗一群人能玩成PARTY欢乐游戏,一个人也能玩成动作过关游戏,还能玩成刷刷刷的收集游戏。入门简单,新手老手都能玩的开心。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2018-8-29 03:40 发表
没搞懂为啥国人都不要玩
明明好玩到可以放弃所有游戏的地步
玩播放器长大的90后居多

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很多都是任青自嗨
本帖最近评分记录
  • wlx9897 激骚 -2 反对 Rated by wap 2018-8-30 18:14

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posted by wap, platform: Android
额。。别一口一个欧美玩家如何如何。。大乱斗也是日本销量最高的格斗游戏。。最近几代日本都有200多万的销量。。

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大乱斗是不是要从小和人一起玩到大才能玩进去?

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