» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 不明白为啥那么多人如此期待PS5

引用:
原帖由 林则徐 于 2018-8-27 21:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
说的不错
不是好画面不重要,而是越来越多的流水线游戏空洞无聊的内容根本配不上画面的问题。最典型的就是神海4,如此耗费血本的画面配了个手机游戏的关卡,就IGN打了个稍低分结果 ...
神海4的单人模式战斗比前几代都立体和动态,而且神海本来就追求视觉效果,你突然大惊小怪干什么
你能说个差不多类型的手游,单人模式关卡水准有神海4水平的吗


TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-8-27 22:32 发表

玩玩联机吧,游玩部分的精华都在联机。(美末,战争机器都是同理。不过美末的单机也被捧到天上了)

单机部分追求的是电影般的游戏体验,出了四作了,怎么连这个都不知道。
即使单机他也喷得不到位,神海4的问题是攀爬频繁且多数无聊,以及节奏问题,光说战斗一点都不差,哪里浪费了画面和机能?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-8-27 22:35 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-8-27 22:34 发表

即使单机他也喷得不到位,神海4的问题是攀爬频繁且多数无聊,以及节奏问题,光说战斗一点都不差,哪里浪费了画面和机能?
失落遗产就弥补了你上诉的问题,应该说失落遗产是神海4单机的完全体。


TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-8-27 22:39 发表

失落遗产就弥补了你上诉的问题,应该说失落遗产是神海4单机的完全体。
失落遗产的hdr效果貌似也比正片好些,开头战区那几个大灯的hdr挺惊艳的

TOP

1886的战斗系统和枪感手感都值得称道,硬生生被电影化搞臭了,而且让人无法理解的是这个系统完全具备的联机对战的一切条件就是没做。

索尼的独占策略很有问题,ps3时代几乎所有大作都尽量有多人,连战神都有,然后ps4时代全线自我阉割,连联机的大作只剩下神海4(gt我不想说,本身类型和定位就应该是联机大作),美末虽然也是ps4游戏,但毕竟是ps3游戏,等于说整个ps4第一方大作里只有一个神海是联机大作,其他全是单机。。。。。。完全匪夷所思。

而且在解散了Evolution工作室也是无法理解,烂泥摩托口碑上还是值得肯定的,以ps4取得的成绩居然连这个工作室都有解散而去养山内这个十年磨一剑的pd,给人的感觉就是傻逼决策。

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-8-27 22:53 发表
1886的战斗系统和枪感手感都值得称道,硬生生被电影化搞臭了,而且让人无法理解的是这个系统完全具备的联机对战的一切条件就是没做。

索尼的独占策略很有问题,ps3时代几乎所有大作都尽量有多人,连战神都有,然后 ...
战神?战神有对战的是最失败一作

减少对战游戏一方面是实力问题,更多是策略问题,和gta fifa这类竞争没啥好处,索尼作为优势平台方只要坐享其成即可,反而希望减少每个游戏的消费时间

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-8-27 23:02 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-8-27 22:57 发表

战神?战神有对战的是最失败一作,你为什么要举例说明自己观点的荒谬
我说的是ps3时代和ps4时代索尼第一方最大的游戏变化,不讨论游戏素质问题。

另外在新战神问世之前,战神的多人部分也是对未来方向的一种探索。

TOP

机能进化的下一个阶段应该快到来了,画面层面的提升已经快到头了,次时代游戏的发展方向应该有2点:VR和AI。

VR追求的是玩家对游戏感受方式的进化(2D>平面3D>立体3D)。
AI追求的是游戏互动方式的革命,目标就是以后游戏中的NPC都是活灵活现的,固定脚本基本告别大型游戏。

如果VR和AI都能获得突破性进展后游戏会变成什么样?基本就是头号玩家0.0001版了,现在电子游戏的发展方向就是向着终极的虚拟体验在迈进。

但“虚拟体验”不完全等同于“游戏乐趣”,这两者的关系可以理解为食材和烹饪技法。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-8-27 22:32 发表
玩玩联机吧,游玩部分的精华都在联机。(美末,战争机器都是同理。不过美末的单机也被捧到天上了)

单机部分追求的是电影般的游戏体验,出了四作了,怎么连这个都不知道。
2代还算平衡,4代节奏比3代还烂,而且出到4代了还这样不能说?我说的就是单机。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-8-27 22:33 发表
神海4的单人模式战斗比前几代都立体和动态,而且神海本来就追求视觉效果,你突然大惊小怪干什么
你能说个差不多类型的手游,单人模式关卡水准有神海4水平的吗
神海4的关卡本质上和gameloft前几年那些山寨一样的,神海4我又不是第一次骂了,多了懒得解释,不跑题。

本帖最后由 林则徐 于 2018-8-27 23:44 通过手机版编辑

TOP

还没出呢,就变成“几乎无法给人带来快乐体验”了,你还是去找那些画面越好游戏性越低的抱团取暖去吧

TOP

引用:
原帖由 ylgtx 于 2018-8-27 18:55 发表
支持光线追踪的话,下一代的画面又是一个飞跃
泥潭已经下定义了,效果甚微

TOP

啥都没影了就断定无法带来快乐   你不明白的事情不代表别人不明白

TOP

又觉醒了一位!当然泥潭技术帝们是不同意的。如果没了技术谈资,他们还拿什么装呢?毕竟又不玩游戏,谈不出什么系统玩法的深度内容!

TOP

sony又不急着出新机器,就靠着ps4的这点装机量就能躺着赚钱了,哪里有动力烧钱玩火?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博