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[老游杂谈] 刚重新youtube又通关了赤色要塞,怒,古巴英雄 等街机大作,有感

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原帖由 abe1007之马甲 于 2018-8-27 15:36 发表
问一下lz用的什么帆樯工具?这两天很多梯子都不好用了
我一回复和这个有关的问题,系统就会说有敏感词


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原帖由 刘琨死后无奇士 于 2018-8-27 18:41 发表
我挺喜欢脱狱和古巴英雄街机版,
脱狱的街机版打击感很好,但貌似没音乐?



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原帖由 可类丝播 于 2018-8-28 03:53 发表

脱狱的街机版打击感很好,但貌似没音乐?
脱狱没音乐音效的话,这个游戏就完了。


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原帖由 sodoga 于 2018-8-27 23:00 发表
莫不是在搞笑?
赤色要塞FC版几乎是重做的新游戏,无论音乐画面手感都是全面优于街机版
说移植就是在侮辱FC版的创作人员。
你说你从来没玩过原装机体,非得喜欢FC那个大饼十字键觉得操作感更好这倒没什么。FC的同屏13色和PCM音源优于街机版?还全面优于?你确定说这话经过你的大小脑了?

[ 本帖最后由 恺撒降临 于 2018-8-28 11:15 编辑 ]

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阿福C版就这同屏太监到可伶的敌人数量,全屏除玩家外出现3个可以移动交通工具就自动慢动作特效,屎一样的双打帧数。蘑菇般的爆炸效果居然还有高贵8位鸡玩家跪舔全面超越街机版100+移植这真是沙埠到处有这贴特别多啊





[ 本帖最后由 恺撒降临 于 2018-8-28 11:21 编辑 ]
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posted by wap, platform: Android
别的不说,双绝龙三fc版可以秒街机版十万八千里

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古巴战士FC除了画面和音乐音效外,游戏性远远高于街机,版子也比街机多出了不少。

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posted by wap, platform: 红米Note3
赤色要塞街机版远没有fc版好玩
两个版本都玩过的人心里都会有数
举个例,街机版的炮,转向是很缓慢的,你很多时候都要焦急的等它转到你想要的方向然后发射
fc版手感就好太多了,音乐也很好听,关卡设计也好
机能并非一切,fc双截龙2和3也远比街机版好玩
这些早就有定论了吧

本帖最后由 tzenix 于 2018-8-29 03:04 通过手机版编辑

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双截龙fc版超级好玩,街机什么鬼东西。赤色要塞街机版画面秒杀fc版,但是fc办好玩得多了

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引用:
原帖由 可类丝播 于 2018-8-28 03:38 发表

我一回复和这个有关的问题,系统就会说有敏感词
实在不行把文字转成图片贴上来,私信也行

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赤色要塞街机版就是死在发射主炮的规则上。
FC版发射主炮,不用在乎车头方向,只要朝你要的方向发射就行,
街机版的主炮则是一定要朝着车头方向的,
偏偏这游戏又要做成符合现实,车头要转向的,
要等车头朝向ok了,战机就延误了。
所以玩街机版的时候,大部分精力都在倒腾车头,玩起来特别累。

如果街机版的发炮操作跟FC版一模一样就完美了。

[ 本帖最后由 saiya0 于 2018-8-29 10:07 编辑 ]

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赤色要塞街机版确实不好玩,当年机厅里也罕见!

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XBOX360那个怀旧GAME ROOM有jackal

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Game_Room_games

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-8-29 11:24 发表
XBOX360那个怀旧GAME ROOM有jackal

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Game_Room_games
厉害,涨姿势了

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @saiya0  于 2018-8-29 10:03 发表
赤色要塞街机版就是死在发射主炮的规则上。
FC版发射主炮,不用在乎车头方向,只要朝你要的方向发射就行,
街机版的主炮则是一定要朝着车头方向的,
偏偏这游戏又要做成符合现实,车头要转向的,
要等车头朝向ok了,战机就延误了。
所以玩街机版的时候,大部分精力都在倒腾车头,玩起来特别累。

如果街机版的发炮操作跟FC版一模一样就完美了。
正因为敌人众多才会觉得累,给玩家的压力更大。稍微炮台没转过来就贻误了战机,也体现战场的残酷。

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