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[新闻] 官方RTX性能预览

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原帖由 Epilogue 于 2018-8-23 11:01 发表


关键所谓dlss到底有没有吹的那么神,别到时候和棋盘渲染一样,一开始吹的牛逼,和原生4k一比,跑起来立马露馅。反正我是蛮反感这种手段,特别还是在一块卖999刀的顶级显卡上。
棋盘渲染一开始吹的牛逼那也是拿1800P去吹啊
结果Pro一发售一堆1440P的,啥渲染都救不了


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原帖由 Epilogue 于 2018-8-23 11:01 发表


关键所谓dlss到底有没有吹的那么神,别到时候和棋盘渲染一样,一开始吹的牛逼,和原生4k一比,跑起来立马露馅。反正我是蛮反感这种手段,特别还是在一块卖999刀的顶级显卡上。
肯定比棋盘这种死算法效果好,但毕竟是从低信息量到高信息量,肯定比不过原生4K。
关键是tensor core效率高,2080ti上有110TFlops的算力,用个10T来做不痛不痒。



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原帖由 Epilogue 于 2018-8-23 11:01 发表


关键所谓dlss到底有没有吹的那么神,别到时候和棋盘渲染一样,一开始吹的牛逼,和原生4k一比,跑起来立马露馅。反正我是蛮反感这种手段,特别还是在一块卖999刀的顶级显卡上。
好像就是反向SSAA(DSR),假分辨率,就怕和原生一比模糊一些


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这个先看看吧,还是得等解禁后看大家的评测才好下结论
虚幻4那个demo有2倍差距好像是建立在超高抗锯齿基础上的,其他的恐怕也是类似的极端情况
就好比8G显存的卡和3.5G显存的卡在8K或更高分辨率下那样,哪怕芯片性能接近,后者肯定会被前者吊打

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1080P用AI插值到8K
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老黄这黑科技牛逼!!!

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原帖由 u571 于 2018-8-23 12:46 发表
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1080P用AI插值到8K
这个插值的负荷多大
感觉可以起到加速4K显示器普及的作用

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这样游戏容量可以小点吗?

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那么2080比1080ti提升多少,值不值得多花1k?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-23 13:02 发表

这个插值的负荷多大
感觉可以起到加速4K显示器普及的作用
个位数毫秒,按老黄的话说就是免费,不过动态插值8K只支持2080TI,2080只能支持到4K,对张量推理性能要求不低

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原帖由 u571 于 2018-8-23 13:57 发表



个位数毫秒,按老黄的话说就是免费,不过动态插值8K只支持2080TI,2080只能支持到4K,对张量推理性能要求不低
也是专用单元支持的结果?
如果2070也支持4K的话对显示设备的更新是一波很好的推动了
不能8K无所谓,没几个人有8K显示器

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-23 13:58 发表

也是专用单元支持的结果?
如果2070也支持4K的话对显示设备的更新是一波很好的推动了
不能8K无所谓,没几个人有8K显示器
是的,而且张量单元跑DNN是独享TDP,理论上怎么玩DNN都不会影响到正常shading性能

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-23 13:02 发表

这个插值的负荷多大
感觉可以起到加速4K显示器普及的作用
4K显示器普及受限于尺寸 多于 显卡性能,IMHO。
提升显示器尺寸的动力太小,阻力太大。我家桌面已经没空间升级到32了。

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这个ai抗锯齿和分辨率增强是要张量单元计算的吧。除了20系显卡和泰坦v,其他卡没戏

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等實物對比評測,消息太亂了

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