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[新闻] 这次只狼压制鬼泣5有点猛啊

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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-8-23 00:21 发表
不需要用翻滚回避
那是因为3代以后设计的逻辑问题,1带就不是


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原帖由 不死但丁 于 2018-8-23 00:28 发表
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那是因为3代以后设计的逻辑问题,1带就不是
一代都快20年了



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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-8-23 00:29 发表
一代都快20年了
设计的逻辑严密性仍然可以秒杀后辈动作游戏


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1月生化2,3月DMCV,卡表真的是火力全开了,以后暂停黑卡表了

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只狼看上去还是挺像血源啊……

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只狼亮点不多,看了一会想睡觉
天诛,鬼武者都玩剩的东西

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只买只狼,一板一眼缺能合理的高速战斗,关卡设计也不是鬼泣这种关门放狗的可以比的

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鬼泣这种喧哗流的实在觉得没意思了,打个杂兵打半天空中飞来飞去不见血,一点都不暴力

看下来只狼刺激太多

话说忍龙是彻底没戏了是吧

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我看隻狼視頻覺得手感有點飄啊

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看了vttime的只狼系统介绍,宫崎英高还是在尝试作出新东西

至于鬼泣,我觉得能做到魔女的水准就满意了,看视频,暂时没看到有什么新花样,

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只狼很不错啊 场景美翻了

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都值得玩,并不适合比较,风格差得太多了

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你们要看B站21分钟的那个完整版,并不只是挡挡挡那么单调
战斗技巧策略还是挺丰富的,比起血源又有了明显进步。

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看了只狼的演示有点失望,鬼泣5完全没期待过,说不定到时候能有点惊喜

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难度还是高,第一个精英武士就无限死了

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