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莎木3 发售日确定

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2019年8月27日

https://www.youtube.com/watch?v=7Ta_Oi51hso
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不太可能,感觉要延期



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甩个发售日骗你们继续筹钱


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据说3代场景只有三个村庄,规模比前两代小?
那明年发售还是有可能的
反正故事也没讲完

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引用:
原帖由 tjt1983 于 2018-8-21 18:14 发表
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甩个发售日骗你们继续筹钱

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-21 18:16 发表
据说3代场景只有三个村庄,规模比前两代小?
那明年发售还是有可能的
反正故事也没讲完
你也算是半个业内了,假设3代的制作团队包括铃木裕都白干不拿工资的话,索尼再补贴个几百万凑满1000万刀的开发费,都用在取材和开发硬件和工作环境上,这个投资级别理论上这个规模和画面水平是不是不合格?

如果是这样也说明了他们不可能白干了。

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再拖一年债,反正债主们挺傻的

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引用:
原帖由 tripx 于 2018-8-21 18:22 发表

你也算是半个业内了,假设3代的制作团队包括铃木裕都白干不拿工资的话,索尼再补贴个几百万凑满1000万刀的开发费,都用在取材和开发硬件和工作环境上,这个投资级别理论上这个规模和画面水平是不是不合格?

如果 ...
我以前说过众筹的那点钱不够用
但是铃木裕也从来没说过众筹之外他拿到了多少投资
至于游戏场景规模多大,我是真的没关注过,所以才问这个问题的

如果只看众筹,现在这个画面不算太差,因为PS2一个大作都要烧掉不止众筹的钱
但是如果急着发售,那游戏规模不如DC的前两作了
DC那两作现在来看画面当然是过时了,但规模可不小

如果规模缩小了,那莎木3可能回归土星版的开发思路了
那个没有发售的土星版包含前两作的完整剧情,但自由度低,基本等于一个单线动作冒险游戏,而不是开放世界

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明年7月可以宣布为了打磨游戏质量进一步延期

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看这女的我就不想玩,还是99年那会的审美观念

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所以有没有实机演示?

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看动画还是死鱼脸

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-21 18:16 发表
据说3代场景只有三个村庄,规模比前两代小?
那明年发售还是有可能的
反正故事也没讲完
松风雅也说街道比前作小,台词比前作多很多
估计是比2小一点的地图但增加很多剧情【也符合15年铃木说的3会注重人物之间的互动】

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引用:
原帖由 SAGAXS 于 2018-8-21 19:39 发表

松风雅也说街道比前作小,台词比前作多很多
估计是比2小一点的地图但增加很多剧情【也符合15年铃木说的3会注重人物之间的互动】
喷了,这还真的是土星版的思路,向传统AVG靠拢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-21 19:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-21 19:40 发表

喷了,这还真的是土星版的思路,变成传统AVG了
莎木12的地图差了快3倍了吧,比2小一点大于1的话还过的去吧

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