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[业评] 从FF15是不是可以看出日厂现在很矛盾

画面表现还行,雨天的马路空气中弥漫着水汽的感觉,我还特意留了个雷神的档. 其他不好说什么,肯定是管理层锅最大,做了几年,还是在摸索阶段


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原帖由 wind 于 2018-8-21 11:44 发表
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还有人舔野村爹喷了,让他继续搞下去2020年能不能见到游戏都是问题,小田田就是个擦屁股的,不管能力如何至少游戏还是做出来了。
我宁愿它不出来不玩FF15这坨X
数字版首发退都没法退



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原帖由 @jimtao  于 2018-8-21 08:50 发表
野村搞了这么多年除了cg啥都没有,还不够坑吗?这游戏如果不是这么严重的阉割以及缺乏打磨,绝壁是一款非常优秀的游戏。
Se在这游戏上犯的最大失误,不应该搞啥自发引擎,结果由于这引擎出现重大缺陷,被坑的不要不要,直接导致开发进度严重低于预期,se也不想再追加投资,直接就把后半部分阉掉就这么直接上了,一开始用虚幻4也没这破事。
日本人不愿意承认自己技术和美国已经差了一个层次
小岛凭一人之力硬上并且坚持到最后,最后结局都看到了...
Se也一样,低估了一个引擎的难度
日厂以后再无硬抗者


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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @久多良木健  于 2018-8-21 12:46 发表
日本人不愿意承认自己技术和美国已经差了一个层次
小岛凭一人之力硬上并且坚持到最后,最后结局都看到了...
Se也一样,低估了一个引擎的难度
日厂以后再无硬抗者
体系问题,每个组自己搞给引擎的模式欧美也坚持不住了,大厂都开始养专门的团队给自己旗下各组搞通用引擎。
日厂也走这条路的卡普空就好得多。

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小田田现在独立一组了,被派去和电视台合作 用夜光引擎来做教育类动画

动画片段
https://www.bilibili.com/video/av26753982

https://www.bilibili.com/video/av26967560

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原帖由 西塞尔 于 2018-8-21 22:43 发表
小田田现在独立一组了,被派去和电视台合作 用夜光引擎来做教育类动画

动画片段
https://www.bilibili.com/video/av26753982

https://www.bilibili.com/video/av26967560
如果未来SE不打算使用夜光引擎的话,那么这个工作室就是个冷衙门

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ff15的任务设置的非常屎,大部分都是无聊的找几个敌人,然后干掉。缺少像巫师3那样丰富有趣的支线。

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引用:
原帖由 jimtao 于 2018-8-20 22:57 发表
这游戏就是一半成品,应该至少再制作一年以上才应该拿出来卖才行。
这游戏基本在原来野村手上搞了几年,烧钱无数,却要落到难产的地步。se没办法只能把小田田拉来救火,由于已经扎进巨额开发资金,不可能再给小甜甜 ...
半成品还有时间做个电影做个动画做个手游版, 以往哪代FF有这个待遇,
这个和FF12的半成品感觉不一样, FF15明显是有野心的有想法的, 想法太多时间有限打磨欠火候.

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ff15主要是支线太垃圾,其它还行

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引用:
原帖由 Alusell 于 2018-8-22 06:35 发表

半成品还有时间做个电影做个动画做个手游版, 以往哪代FF有这个待遇,
这个和FF12的半成品感觉不一样, FF15明显是有野心的有想法的, 想法太多时间有限打磨欠火候.
动画电影手游又不需要游戏制作组去做
说小田田能力差,没意见,说野村爹做到底会更好就有点不公平了
说到底一开始的v13丫根本没倒腾出来啊

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2018-8-22 06:35 发表
半成品还有时间做个电影做个动画做个手游版, 以往哪代FF有这个待遇,
这个和FF12的半成品感觉不一样, FF15明显是有野心的有想法的, 想法太多时间有限打磨欠火候.
Ff12不能算半成品了,只能说烂尾
Ff12和mgs5一样,框架都搭好了,缺的只是内容,这个内容其实很简单,也不影响其实质,多给个半年就能出来,ff15完全一团散沙没有核心

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原帖由 久多良木健 于 2018-8-22 16:13 发表
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Ff12不能算半成品了,只能说烂尾
Ff12和mgs5一样,框架都搭好了,缺的只是内容,这个内容其实很简单,也不影响其实质,多给个半年就能出来,ff15完全一团散沙没有核心
FF12和MGSV的共同点是系统基本完善,有深度、可玩性高
但MGSV的完成度比FF12差远了,FF12后期也就仓促,MGSV直接就是没做完强行推出

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想转移受众吧

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普通日厂能用好虚幻4就很不错了,现在3A游戏投资门槛都是上亿美元

对于这些日厂的体量来说风险太大

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mgs5把第二章删掉也是个完整的游戏,放进去感觉只是想恶心k社

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