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[电脑] 黄仁勋:再一次重新发明了GPU

感觉老黄已经有点黑科技的意思了……
别的厂商只能吃尾气了
拍马都赶不上
按摩店你争点气啊!


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新古墓不是也支持吗



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问题是没有什么游戏让我要这样投入了啊,23333


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这本来就不是光为了投入玩游戏的,人家是光追啊,你看发布会上老黄以后一个花园什么的,然后大集群玩3D渲染,做视频特效,什么一个人拍六天老子现在六个人一天就拍完了。

真的是划时代,相当于人家都渡劫完毕飞升去仙界了

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引用:
原帖由 532 于 2018-8-20 11:47 发表
参考当年细分曲面,我感觉起码再过两三代卡甜点级的才能流畅使用这个特性
RTX光追和之前的特效有着本质区别
之前的什么曲面细分也好,海飞丝也好,都是依赖CUDA的运算
但这次老黄直接在图灵的核心里塞了RT core专门用来计算光追,另外Tensor Core这次也没有阉割,留着给光追做AI降噪
RT core和Tensor Core都是独立模块,所以RTX光追不依赖CUDA
甚至原来没有光追的时候,那些依赖CUDA算力的自投影、漫反射、全局光、环境光遮蔽这些特效都能扔进垃圾桶了,CUDA的浮点性能可以完全释放到建模、贴图和粒子效果上(光影效果RT core全包了)
图灵核心那么大面积基本,增长的部分基本全给了RT core和Tensor Core,CUDA的数量没太大提升。这代高端卡连GTX的名字都舍去了直接叫RTX,老黄又不傻,这代的光追没点看头敢这么玩??
另外看发布会,吃鸡、剑三、FF15之类的老游戏都支持RTX光追,也就是说只要引擎支持(UE已经确定支持),老游戏一个补丁就能用上RTX光追

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说半天光追有多屌  可这些东西都是锦上添花  我想要的是 不加钱性能提升30%

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没有余粮,跑不动了再换

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引用:
原帖由 sunner 于 2018-8-20 14:37 发表
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我正想说这个呢,不要问记不记得,你买过么?我tm当年去电脑城一口咬定就要这个卡,现在想想自己是个傻逼,牙膏厂的显卡一生黑
握手,当年选配置的时候我也是咬死了要I740,等买了第一台电脑时选了TNT2,当时的感觉是,嗯,真香。

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手持ns表示,呵呵

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7nm才是光追发挥的场所。现在为了光追单元,把cuda本身牺牲太多了。那么大的核心面积,除去光追,和gp102相比提升太少

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