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[其他] XO上的铁血军团和NDS上的魂斗罗4都好难啊

posted by wap, platform: Samsung
4因为双屏难了很多


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posted by wap, platform: Lenovo
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原帖由 @阿弄  于 2018-8-15 21:42 发表
各种旧魂斗罗背板玩熟了比较难区分高玩低玩,铁血军团各种技能已经将旧魂斗罗上限硬是拉高一档,高玩视频能给你玩出花来,更别提dlc刀女这种神来之笔了
铁血军团的dlc俺当忍龙玩的,真能玩出fc忍龙2的感觉,闪避和弹反是神设定,在玩法上已经把传统魂斗罗甩出几条街去了,可惜就是不移植到最新平台,真是不爽。。。。。



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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
nds难度不只双屏吧,打骷髅那里我死活关不上门。。。说铁血军团容易的,我就问一句,最终boss掉下去直接死怎么破


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私以为xbla那个铁血兵团满满的GGXX味(还记得psp上有款同家公司做的GG动作过关版么?这铁血兵团就是把刀子换成枪而已),跟ps2的真魂斗罗比起来,魂斗罗味道少了很多。MD的铁血兵团虽然个性鲜明,但是魂斗罗味道满满,独立武器系统更是后无来者(缺点就是少了原版各种摔你没商量的跳跃平台),nds的倒是还好,难度boss武器系统都可圈可点(武器融合了gb版的吃两个变强化武器的设定,爽),但是双屏实在是麻烦(记得手机还有个缩水移植版,更郁闷)。wii的重生倒是回归了魂斗罗的味道,如果不是有自带无限接关,可能坚持不到后面关卡,只是武器貌似只有散弹、追踪弹、激光,激光还是阳痿的水枪,没有c弹没有F弹没有火焰枪,亏太多了······

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