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[新闻] 老黄发布GT102






集成了专用光追模块,754mm2,估计是有史以来最大的游戏GPU了
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The world's first ray-tracing GPU

https://nvidianews.nvidia.com/ne ... kId=100000003236181

Quadro RTX 标志着全球计算机图形产业开启了一个新纪元

用户现在可以享受到强大的功能

至少再过5年都无法企及的

设计师们可以及时与他们的设计和视觉效果进行交互 以光线追踪照片写实的细节

而电影和制片公司现在可以通过他们的渲染工作量实现更高的吞吐量 节约时间和成本



[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-8-14 08:00 编辑 ]



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posted by wap, platform: Android
这么大面积,成本肯定高,能当游戏gpu卖?


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posted by wap, platform: Android
这会是这一代的显卡么

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2018-8-14 07:50 发表
posted by wap, platform: Android
这么大面积,成本肯定高,能当游戏gpu卖?
肯定有啊,这代GT102(4608 cuda)和104(3072 cuda)是新的RTX系列,跟GTX系列共存

就好比GTX和GT一样,后者档次低一等

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posted by wap, platform: Meizu M9
成本应该低于7nm的vega。

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新GPU的关键属性:

GPU        记忆        内存与NVLink        光线追踪        CUDA核心        张量核心
Quadro RTX 8000        48GB        96GB        10 GigaRays / sec        4,608        576
Quadro RTX 6000        24GB        48GB        10 GigaRays / sec        4,608        576
Quadro RTX 5000        16 GB        32GB        6 GigaRays / sec        3,072        384

定价
Quadro RTX 8000配备48GB内存:估计价格为10,000美元
Quadro RTX 6000配备24GB内存:6,300美元ESP
Quadro RTX 5000配备16GB内存:2,300美元ESP

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光追性能4倍GV100,6倍GP100,单卡跑UE4星球大战演示1080P能达到60帧

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posted by wap, platform: iPhone
这定价真是丧心病狂了

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原来GV100就有815mm2了啊
那这个RTX 8000的面积还真不算最大的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-14 09:16 发表
原来GV100就有815mm2了啊
那这个RTX 8000的面积还真不算最大的
GV100有双精度独立单元,图灵没有,基本可以算是一个专门为图形处理研发的GPU

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这RTX是专业级工作站用显卡啊,不是民用的,想什么呢

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没用,我大主机玩家早就YY出明年的PS5 带光线追踪 至少16TFLOPS了,而且还是个APU,只卖399,AMD无敌,把老黄按在地上摩擦!

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posted by edfc, platform: iPhone X
牛逼,就是买不起

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赶紧上民用游戏卡

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