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[业评] 这几天一口气把洛克人X4,X5,X6打通关,说一下难度问题

x4简单的一逼,x5hard难度boss车轮战教你做人,x6收集要素变多有点拖节奏


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-8-14 13:11 发表
菜单是中文
游戏本体带中文的只有X8
翻译直接用的是2005年繁体中文PC版X8
记得X系列有个RPG的 要是放进去就好了
不过以前玩遇敌率好像挺捉鸡



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引用:
原帖由 liboen12 于 2018-8-14 18:15 发表
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记得X系列有个RPG的 要是放进去就好了
不过以前玩遇敌率好像挺捉鸡
那个仿FF10的指令任务
从来就没有在任何合集里出现过
PSP的反乱猎人X也没收录,虽然作为赠品的OVA动画收录了,很奇怪
我还以为卡婊能从档案库里把OVA的原分辨率母盘拿出来,结果还是PSP插值的……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-14 18:37 编辑 ]


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指令任务的结局就剩下主角3人组了 另外几个角色都没出现在CG 那个忍者姐姐我还挺喜欢的

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引用:
原帖由 稲荷团子 于 2018-8-14 19:25 发表
指令任务的结局就剩下主角3人组了 另外几个角色都没出现在CG 那个忍者姐姐我还挺喜欢的
指令任务的时间线是22XX年
其他X系列都是21XX年
22XX年已经跑到ZERO的时间去了,当然剧情明显跟ZERO是平行世界
最后官方直接一句“本游戏纯属外传,和其他作品没有直接联系”给玩家的猜测都打回去了

我对这一作感到最奇怪的是X5开始塑造的一堆配角集体消失了,取而代之一堆新面孔
X系列可以做RPG,但剧情不应该是这样的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-14 20:21 编辑 ]

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音乐我还是最喜欢x6,尤其是无限水蚤那关,好多人都说前奏像final countdown,我是没觉得....

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