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大镖客 到底什么水平?

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原帖由 salsa5 于 2018-8-10 14:03 发表
大表哥没玩过不好说,但GTA5是真没啥意思,至少单机没啥意思,剧情也傻不拉几的,但大表哥超有兴趣,我觉得R星的玩意儿就是玩个题材口味
gta是审美疲劳了 以前ps2玩的时候真当感觉是神作 到4还能通个关 到gta5我玩了几小时卡关了到现在也没动过  
大表哥才1代 暂时还不会疲劳 而且操作难度比gta低那么一点 比较顺滑 不大会卡关


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希望能重制



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中国版gta可以有
每天上街突突闯红灯的碰瓷的插队的跳广场舞的



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引用:
原帖由 @salsa5  于 2018-8-10 14:03 发表
大表哥没玩过不好说,但GTA5是真没啥意思,至少单机没啥意思,剧情也傻不拉几的,但大表哥超有兴趣,我觉得R星的玩意儿就是玩个题材口味
何止大表哥和gta,沙箱都是玩个题材

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lz和10楼都是一路货色

游戏还没发售就开始云测评了

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今年最期待的游戏

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一代支线任务感觉有意思的不多
后期都不想去做了
最无聊的就是反复出现的赏金猎人任务

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泥潭装逼饭能说gta5都不好玩,卖上千万的游戏我就是没兴趣不玩也不会说这游戏不行,何况gta5上亿。

本帖最后由 错乱僧 于 2018-8-10 18:03 通过手机版编辑

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网战挺好玩的,当时跟一大帮人一起刷奖杯欢乐无比....

低分信媒体,高分信自己!3DS FC: 2277 6727 8300  PSN ID: MetroidPolis

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2018-8-10 18:02 发表
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泥潭装逼饭能说gta5都不好玩,卖上千万的游戏我就是没兴趣不玩也不会说这游戏不行,何况gta5上亿。

本帖最后由 错乱僧 于 2018-8-10 18:03 通过手机版编辑  
我觉得这跟装逼无关,努力尝试了就是觉得不好玩咋办,
4代5代都是咬着牙通关,连支线收集挑战都清了,
论细节是比同类游戏都强,然而三主角切换毫无代入感,剧情土俗傻,角色呆匪躁,不断重复着没什么人情味的开车打枪,
画面仅从观感上我真不知道惊艳在哪,毕竟神海战神都见过了,当时觉得人家是沙盘可能画面做成这样已经是飞跃了吧,直到我看见了地平线,
我承认GTA路上杀人放火造成交通堵塞挺好玩的,然而这也就是游戏前两个小时的乐趣,
上次说了句觉得这游戏素质配不上销量引来了泥潭社会抨击,然而我觉得一个以剧情为驱动的游戏来讲,有点阅历和品味的一定不会给GTA的故事打什么高分,
那为什么其他所谓细节和地图真实还原,内容丰富至今还在更新等等就能喧宾夺主了呢,
如果GTA能自己捏人,剧情分支丰富,讲玩家自己的故事,或者根本就直接做成网游,配合这细节这地图说不定还更有意思点。
现象级不一定就哪哪都好,在天朝呆久了体会不可谓不深刻。

[ 本帖最后由 Alusell 于 2018-8-10 20:55 编辑 ]

You're making my decision very easy.

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gta卖十亿我也觉得它不好玩

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泥潭部分玩家可能觉得只要是欧美游戏都不能算游戏

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原帖由 @错乱僧  于 2018-8-10 18:02 发表
泥潭装逼饭能说gta5都不好玩,卖上千万的游戏我就是没兴趣不玩也不会说这游戏不行,何况gta5上亿。

本帖最后由 错乱僧 于 2018810 18:03 通过手机版编辑
看来玩家暴多、收益惊人的cf、dnf都是经典神作

好好打地球online

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2018-8-10 20:48 发表
我觉得这跟装逼无关,努力尝试了就是觉得不好玩咋办,
4代5代都是咬着牙通关,连支线收集挑战都清了,
论细节是比同类游戏都强,然而三主角切换毫无代入感,剧情土俗傻,角色呆匪躁,不断重复着没什么人情味的开车打枪,
画面仅从观感上我真不知道惊艳在哪,毕竟神海战神都见过了,当时觉得人家是沙盘可能画面做成这样已经是飞跃了吧,直到我看见了地平线,
我承认GTA路上杀人放火造成交通堵塞挺好玩的,然而这也就是游戏前两个小时的乐趣,
上次说了句觉得这游戏素质配不上销量引来了泥潭社会抨击,然而我觉得一个以剧情为驱动的游戏来讲,有点阅历和品味的一定不会给GTA的故事打什么高分,
那为什么其他所谓细节和地图真实还原,内容丰富至今还在更新等等就能喧宾夺主了呢,
如果GTA能自己捏人,剧情分支丰富,讲玩家自己的故事,或者根本就直接做成网游,配合这细节这地图说不定还更有意思点。
现象级不一定就哪哪都好,在天朝呆久了体会不可谓不深刻。
正解,当年罪恶都市那作就玩腻了
gta这游戏几作了并无明显创新,顶多深化细节而已
真不知道吹gta5的是没玩过游戏还是怎么

再一个,很多人搞不清什么叫商业成功
这和游戏性是否成功又没必然联系

好好打地球online

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萝卜白菜各有所爱,反正我对不喜欢玩的非法 什么的都不评论 一来不喜欢 二我也懒得了解

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