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[新闻] 转:传《莎木3》已有完整版本 有中文 明年8月发售

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qte的话最早好像是快打刑事?



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原帖由 @leyoung  于 2018-8-8 20:53 发表
qte的话最早好像是快打刑事?
那些光枪游戏应该更早些,只是换成射击选择了




ps1有功, ps2有劳, ps3有罪, ps4有关...

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qte再早也不说了,3do和pc上一票真人播片游戏都是,就说俩有代表性的:英雄和午夜陷阱,从头到尾全程qte。至于gta类,driver系列了解一下


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天蝎预购1、2才人民70多,良心

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原帖由 leyoung 于 2018-8-8 20:53 发表
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qte的话最早好像是快打刑事?
最早是播片游戏鼻祖龙穴
只不过那时候还不叫QTE

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这年头700W的游戏到底是什么档次,谁能举个例子让咱心里有个底?
另外我也是第一时间预定了12合集,听人吹莎木吹了十多年,这次终于有机会亲自体验一下了
3入不入待12玩过之后再定

本帖最后由 mushroommg 于 2018-8-9 00:53 通过手机版编辑

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原帖由 mushroommg 于 2018-8-9 00:52 发表
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这年头700W的游戏到底是什么档次,谁能举个例子让咱心里有个底?
另外我也是第一时间预定了12合集,听人吹莎木吹了十多年,这次终于有机会亲自体验一下了
3入不入待12玩过之后再定 ...
PS2早期的一流大作开发费用就达到了1000W刀
当然莎木3在众筹之外还有其他的资金来源,但并没有数据说明还有多少钱

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-8-9 01:16 发表
PS2早期的一流大作开发费用就达到了1000W刀
当然莎木3在众筹之外还有其他的资金来源,但并没有数据说明还有多少钱
队长觉得能做到如龙那个级别吗?我要求不高,综合素质能达到如龙3的水平我就玩的下去,画面差点就差点吧

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原帖由 mushroommg 于 2018-8-9 01:19 发表
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队长觉得能做到如龙那个级别吗?我要求不高,综合素质能达到如龙3的水平我就玩的下去,画面差点就差点吧
主角级别的模型也许会比如龙3精细,但整体的游戏规格肯定是不如的,因为预算摆在这里

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莎木的QTE让人印象深刻,是因为它确立了现代QTE的交互设计方式。最典型的就是QTE输入成功与否对游戏进程发展的影响,被后来的游戏广泛使用。比如QTE失败后BOSS战重置的惩罚机制。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-8-9 01:24 发表
主角级别的模型也许会比如龙3精细,但整体的游戏规格肯定是不如的,因为预算摆在这里
主角我都不觉得比如龙精致
莎木3就是个大型psn游戏,别想多了

ps1有功, ps2有劳, ps3有罪, ps4有关...

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2018-8-9 00:52 发表
这年头700W的游戏到底是什么档次,谁能举个例子让咱心里有个底?
另外我也是第一时间预定了12合集,听人吹莎木吹了十多年,这次终于有机会亲自体验一下了
3入不入待12玩过之后再定

本帖最后由 mushroommg 于 201889 00:53 通过手机版编辑
世嘉死忠太多,那些吹的看看就好。
十几年前都不算好玩的游戏,放到现在就是个全面劣化版的如龙。

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原帖由 @久多良木健  于 2018-8-9 12:29 发表
主角我都不觉得比如龙精致
莎木3就是个大型psn游戏,别想多了
如龙格局太小了,莎木格局大更开阔

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2018-8-9 13:02 发表
如龙格局太小了,莎木格局大更开阔
莎木哪儿来的格局...

ps1有功, ps2有劳, ps3有罪, ps4有关...

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[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-8-9 21:40 编辑 ]

临兵斗者皆阵烈在前

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