» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


【TGFC SHOP】雅虎代拍亚马逊乐天代购 可负责清关 【孤高の英雄】电子表笔筒TGFC出运费就送!
【凸大夯丸保健专门店】【限时活动】任意两粒40包邮,需要的朋友抓紧 加入商铺
 39 123
发新话题
打印

[新闻] 人类一败涂地!OpenAI血虐Dota2半职业战队

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-8-6 10:49 发表
即使以目前的ai,只要能给予可量化的结果判断,让ai知道怎么做是对的,那就可以做的比人好。
但如何不能给结果量化,目前的ai还无从学起。
现在的AI并不需要量化结果判断,或者是说,并不需要人类可以理解的方式量化。
机器学习算法在分析图片相似度时,人类是看不出其中有什么量化规则的,但经过多次的学习机器就能分辨图片。


TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flashback  于 2018-8-9 16:05 发表
现在的AI并不需要量化结果判断,或者是说,并不需要人类可以理解的方式量化。
机器学习算法在分析图片相似度时,人类是看不出其中有什么量化规则的,但经过多次的学习机器就能分辨图片。
中间不需要结果需要
识别图片的量化是是否准确
游戏的量化就是胜负




能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

TOP

引用:
原帖由 hatesisu 于 2018-8-8 21:01 发表


目前感觉这AI碾压主要靠高精度的操作。这对于MOBA是决定性的因素,可是RTS的操作只是很有限的一个因素。所以觉得RTS里人能骗AI的方面会多很多。
当然我也不太了解现在的AI了。
引用:
原帖由 hatesisu 于 2018-8-9 07:48 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
但rts可以不团战啊,甚至可以完全不正面交锋。
可以肯定完全不懂dota2,估计也不懂rts


TOP

posted by wap, platform: Android
谷驴的星际2deepmind怎么没声音了,有谁港一港近况。

如果生活欺骗了你,不要泄气,趴在地上,读一读大咕咕咕鸡。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
打风暴英雄啊


大隐隐于世,相忘于江湖。

TOP

posted by wap, platform: Android
和ai比打游戏就跟和机械赛跑一样可笑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
把AI反应机制调成和人类读取屏幕的速率一样,看看结果会怎么样。

TOP

打不了RTS的,星际组的开发者都放弃了,开发好几年还打不过简单电脑,看不到一点希望。

MOBA其实操作还是相对简单,即使如此AI还有大量限制才能和人一战。

TOP

引用:
原帖由 lefteyelisa 于 2018-8-10 15:22 发表
posted by wap, platform: Android
谷驴的星际2deepmind怎么没声音了,有谁港一港近况。
已经放弃,没希望,自然没声音了。以后也不会有声音了。

TOP

 39 123
发新话题


 
     
官方公众号及微博