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最近才打通了黑魂1重制版,俺觉得这游戏做得不如3代。。。。。

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原帖由 @mushroom  于 2018-8-2 18:42 发表
poise作为PVP的核心数值,3代也是等了N个版本才调整到一个勉强能用的霸体系统。
但最终还是直剑+盾最强。节奏太慢导致人都能靠反应来躲攻击。这个程度是不能当格斗游戏来玩的。
直剑+大盾是赖皮,其它不平衡得武器还有火焰扇,大门盾这种,当然还有各类远程魔法咒术。。。但自觉的pvp玩家都是不会用这些赖招的,你去后院和欧美玩家打,重武器还是主流。魂3的攻防节奏可比1代血源快很多了,作为轻度格斗没问题。虽然大幅简化了出招指令和连招,但对战时择的心理和策略还是没有弱化的,保留了核心降低了门槛,我甚至觉得这类边缘格斗游戏以后才会成为格斗游戏重回主流的主要形态,传统格斗以高门槛清高自居,注定就那点受众。


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原帖由 林则徐 于 2018-8-3 09:28 发表
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直剑+大盾是赖皮,其它不平衡得武器还有火焰扇,大门盾这种,当然还有各类远程魔法咒术。。。但自觉的pvp玩家都是不会用这些赖招的,你去后院和欧美玩家打,重武器还是主流。魂3的攻 ...
门盾这种有几乎固定的破法完全不是赖招,平地上碰上会打的毫无机会。

大盾?我打的时候都是清一色黑骑士盾+直剑。被动流绝对不主动攻击,绝对不panic roll,全靠立回,等对方出手再攻击/回避。这种打法在相同水平下几乎无解。
几次国外的pvp比赛基本上除了lag和失误,这套打法就没破法。

魂3的命中判定是在受攻击者的客户端处理的,也就是说只要我反应得过来,所有的攻击都能靠回避无敌躲闪,完全稳定。
光这点就把格斗游戏的核心给破坏了,先读变的无意义,双方只是在反复给对方下套看谁先上钩而已。

重武器,单挑就是屎,碰到直剑只能靠对手不熟悉或失误。
当然平时玩玩喜欢什么还是玩什么的。



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网战打黑魂还不如去打荣耀战魂呢。。。。。


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平心而论魂系列的对战性和网络性已经在动作游戏和动作rpg里算很不错的了,要求太高没意思,我不玩擂台,但是入侵玩的非常开心

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觉得魂1好的人个个希望自己失忆,能重新体验一次
你们却想方设法让自己还没玩就精通这个游戏,那觉得“不好”能怪谁?
最奇怪的是竟然还有认为”提前屌炸天“是很自豪的事情的人,真是没话说了
除了为你们浪费仅此一次的机会而感到可怜以外,我们又帮不了你们,而且也根本没人会觉得你们很屌

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原帖由 @samusialan  于 2018-8-3 12:30 发表
觉得魂1好的人个个希望自己失忆,能重新体验一次
你们却想方设法让自己还没玩就精通这个游戏,那觉得“不好”能怪谁?
最奇怪的是竟然还有认为”提前屌炸天“是很自豪的事情的人,真是没话说了
除了为你们浪费仅此一次的机会而感到可怜以外,我们又帮不了你们,而且也根本没人会觉得你们很屌
问题在于大家玩都是玩好几遍的,你第一次第二次对地图还有新鲜感,再以后比拼的就是系统和内容了

所以就像你讲的,第一次的感觉无法重来,到了第二次以后1代相比3代毫无优势可言
本帖最近评分记录
  • 林则徐 激骚 +1 疯狂厨房 2018-8-3 14:33

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原帖由 OpEth 于 2018-8-3 12:01 发表
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网战打黑魂还不如去打荣耀战魂呢。。。。。
for honor的平衡性比魂3还差...都是玩防反的

而且这佝偻的动作实在是有点忍不下去

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原帖由 @samusialan  于 2018-8-3 12:30 发表
觉得魂1好的人个个希望自己失忆,能重新体验一次
你们却想方设法让自己还没玩就精通这个游戏,那觉得“不好”能怪谁?
最奇怪的是竟然还有认为”提前屌炸天“是很自豪的事情的人,真是没话说了
除了为你们浪费仅此一次的机会而感到可怜以外,我们又帮不了你们,而且也根本没人会觉得你们很屌
说得太好了,内牛满面

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原帖由 samusialan 于 2018-8-3 12:30 发表
觉得魂1好的人个个希望自己失忆,能重新体验一次
你们却想方设法让自己还没玩就精通这个游戏,那觉得“不好”能怪谁?
最奇怪的是竟然还有认为”提前屌炸天“是很自豪的事情的人,真是没话说了
除了为你们浪费仅此 ...
还真是,我现在就希望能忘光,然后把123重头打一遍。
真的是非常非常棒的游戏体验。

而且每一作,不看攻略慢慢玩的话都能玩100多个小时,我不觉得魂系列是个以多周目取胜的作品。

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原帖由 mushroom 于 2018-8-3 11:26 发表


门盾这种有几乎固定的破法完全不是赖招,平地上碰上会打的毫无机会。

大盾?我打的时候都是清一色黑骑士盾+直剑。被动流绝对不主动攻击,绝对不panic roll,全靠立回,等对方出手再攻击/回避。这种打法在相同 ...
你也知道黑骑士盾是中盾里最接近大盾的不是么?跟直剑大盾侠打只能说会很无趣,不是没有破法。
骗出手瞬间盾反,水平没这么高1挡2弹是个人多练习几次也能熟练掌握的;再不济双持特大全程霸体拼刀,你直剑怕是不敢随便出手吧?
就算你全程举盾从不先手,那我也可以战技破盾,或者反向二人转背刺。
轻武器在高手那有很强的,但也不是直剑大盾这种脏套路。我主要玩大剑,但也会副武器配一把洛直,主要就是为了应付脏套路和双刀这种攻速特别快的。

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原帖由 林则徐 于 2018-8-3 14:15 发表

你也知道黑骑士盾是中盾里最接近大盾的不是么?跟直剑大盾侠打只能说会很无趣,不是没有破法。
骗出手瞬间盾反,水平没这么高1挡2弹是个人多练习几次也能熟练掌握的;再不济双持特大全程霸体拼刀,你直剑怕是不敢 ...
单挑盾反?那是找死,我从来没看到过一个能稳定反的高手。
要反的话也是切拳套。反击只有在碰上古达大刀的时候才会主动考虑,否则最多是用来钓鱼的招。

举黑骑士盾的核心意义是容错,比如对手是弯刀(加速跑攻击属于比较难回避的),匕首这种。
取消Lock举盾快跑绕背是逼滚逼出手的典型钓鱼套路。对面比我还怂的时候一直这么干。对于猥琐被动打法来说,最难对付的就是更猥琐了。

巨剑巨锤巨斧,是绝对没法和直剑玩的。绝大多数巨型武器任何攻击都可以被100%稳定回避,根本逼不了对手出招和犯错。
R1都只能攻击一次,敢2连就是被背刺。
少数钓鱼武器建立在对方不熟悉的基础上有强连招的还能骗骗新人。水平同档次的单挑?En...

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这类游戏感觉只要适应了,比如通过一作这类型的,接下来就不难了。
比如我,第一玩的是血缘老难了,第一个boss打了15分钟。
后来又玩黑魂就觉得不难了

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难道不是因为你玩了3代,熟悉了基本系统后,才觉得1代更简单的么。。。。。。

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