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[任天堂] 这八方旅人可以盖棺了吧?高分还是名至实归的。

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原帖由 @无梦  于 2018-7-29 17:41 发表
https://www.bilibili.com/video/av28020272/
搬运完毕了。。。自己看
真不错,说句矫情的就是熟练的让人心疼哈哈。开局一小时杀boss,有沙加开拓者的感觉了。最快时间收齐四个人,人物攻击破防,伤害靠石头


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原帖由 sakerping 于 2018-7-29 19:25 发表
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真不错,说句矫情的就是熟练的让人心疼哈哈。开局一小时杀boss,有沙加开拓者的感觉了。最快时间收齐四个人,人物攻击破防,伤害靠石头
对比沙加,这游戏的限制还是有的。不能随便换职业,导致要打极限固定了角色。
沙加开拓这块到是自由度高的去了。。。




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八个人故事独立没任何联系傻的要死,除了音乐和声优其它毫无亮点,反正觉得这种骗钱玩意值这个价的要么没玩过RPG要么是真的口味独特。

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剧情不同的人标准本来就不同。我自己的标准是只要能自圆其说就可以,而且英文版的翻译真的让这个俗套的剧情上了个档次。再说隐藏boss是把各种支线串一起了的,真不算没有任何联系。

我最意外的是这个游戏完成度之高,分寸把握的很合适。基本没有废设定,连剧情都有隐藏boss给圆上,除非压根就不爱玩这种类型。主线够灵活不拖沓,剧情可以随时跳,单人通关也不用什么邪道玩法想快就能快,没有故意恶心人拖时间的设定。支线够丰富藏的够深,横跨地图的任务也有,连续任务也有。战斗系统够复杂,但又没那么深,比快餐强比神作差。

你要说值这个价钱,NS上除了本社的几个神作之外,我个人觉得,除了4399之外就没一个值原价的。就跟在小村里买充电宝似的,这玩意哪怕在个县级市京东80块钱隔天送到家他这卖我150,我就只能想这边环境清静空气好的这种条件下花150也不算亏。

我觉得S1上有一帖里的回复挺中肯的。主楼是问这游戏在FC上能不能做出来,其中一个回复是说,单说系统肯定可以做出来,哪怕FC做不出来,在SFC也绝对可以做出来,但问题是运算速度光影效果这些确实差的太多了,在今天来说这部分其实也是衡量好坏的标准之一,换句话说在FC上是做不出八方旅人这种综合素质的游戏的。

而我对这个游戏唯一诟病的就是像素的细节太差,SFC时代的RPG大作都可以秒掉这游戏,20年前的游戏可以看得出画面的精致,这个纯粹就是拿引擎的一些雕虫小技做噱头而已,可以说,根本代表不了当前的像素风格水平。

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引用:
原帖由 skcfan 于 2018-7-30 22:31 发表
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八个人故事独立没任何联系傻的要死,除了音乐和声优其它毫无亮点,反正觉得这种骗钱玩意值这个价的要么没玩过RPG要么是真的口味独特。

你确定看剧情了?8个人所有的剧情都指向了最终的隐藏BOSS,远古被封印的神力。这点学者篇是说的最清楚的,其他人剧情都是牵扯用来封印其宝物的。还有想解除封印利用其力量的。
打穿8人剧情后,进入最终的隐藏剧情,フィニス之门。8人要击破8个黑魂隐藏BOSS,最后击倒破坏神。
所有人最终会走在一起,就是为了再次封印而交织起来的命运。看似无关,其实都是必然。

同样的,游戏中的难度10NPC也是都有引子的,调查他们的说明,隐约透露出他们是前一代的8旅人。搞不定以后出外传或者2代,就是讲他们的故事。
NPC只有7个,还有一个猜测是奥菲莉亚死去的父亲。因为前一任的圣火是他传递的。

最后,很想了解一下你所谓的好玩的RPG是啥。。。。
这年头,能遇上这么J风格的RPG已经非常难得,而且游戏系统还做的那么好。

[ 本帖最后由 无梦 于 2018-7-31 00:13 编辑 ]

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