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[新闻] 话说卡婊借MHW将怪猎国际化的目标已经达成了吧

引用:
原帖由 ikaruga 于 2018-7-10 21:18 发表
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个人看法,应该是首发卖爆提高了二级市场的预期,股价随之走高,但后续销售曲线迅速下降,原定秋季推出的pc版提前了整整一个季度,被市场解读为后续运营缺乏信心的表现。虽然mhw初 ...
http://www.vgtime.com/topic/952206.jhtml
可能跟下个月的日版廉价版也有关系?


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股票涨跌难道不得根据整个日本经济行情,世界形势什么的结合一起看!



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出荷800m

实卖400m



临兵斗者皆阵烈在前

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引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2018-7-10 22:21 发表
出荷800m

实卖400m
如果日版下个月就出廉价版,那就不可能是这种情况
出廉价版意味着原版没有严重压货,差不多都卖出去了
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-7-10 18:38 发表
Dr. Serkan Toto (Kantan Games Inc.)
@serkantoto
Capcom stock is currently 11.87% with one hour of trading to go in Tokyo. Reason: Merrill Lynch Japan lowered the target price from 2,800 to 2,300 yen yesterday, and downgraded Capcom stock to "underperform", with Monster Hunter World sales cited as being a "risk".

https://mobile.twitter.com/serkantoto/status/1016549426288984064

推上有人表示卡婊今天股价大跌,是分析家和投资人认为半年不到800万卖的还不够多
挺神奇的,我也没法理解这个思路
难道只有卖成COD的销量他们才不唱空么
因为这游戏两个月前就凉了,是系列凉得最快的。以往怪猎热度是可以维持到到下一部出的。估计卡普空自己都震惊了。

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年初还在玩4G呢
MHW反而玩不下去,但是出NS版肯定玩得下去,信仰之力


http://u.youku.com/user_show/id_UMzg3Mzg3MTI=.html
我的优酷空间:大乱斗X、银河战士相关视频

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引用:
原帖由 Nocturne 于 2018-7-10 23:12 发表
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因为这游戏两个月前就凉了,是系列凉得最快的。以往怪猎热度是可以维持到到下一部出的。估计卡普空自己都震惊了。
我觉得没啥好震惊的,考虑到时代背景,是很正常的情况。现在好游戏那么多,玩家不可能把时间全花在一时间上

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当初长卖也是在日本吧。。欧美mh一直都没长卖过。。这次也一样。。不过日本是罕见的两三个月就迭出榜单。。以前都是top20里面待个半年以上再说的

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mhw森林地图真的是为了爬而爬,设计太复杂了,但是打怪的地方就那么几个,其他那种复杂设计就是拖时间用的同样难受的还有珊瑚地。我觉得沙漠和结晶地就比较舒服。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-7-10 13:19 发表
老实说吧
我知道有人对于MH3当年从PS3转Wii耿耿于怀
但是当年就是真的在PS3上出了,那也还是MH3,不是MHW

虽然MHW这样的游戏画面缩缩水出在PS3上一点问题都没有
但卡婊当时的问题不是技术上而是设计上的
2007年的时候他们没有一丁点的大规模3D开放世界设计经验
后来靠龙之信条等等试水作积累了经验,才能有MHW
没接触过龙信 直接间接上都有哪些影响呢

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爱NW一辈子

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引用:
原帖由 @棒棒蛋  于 2018-7-11 08:48 发表
mhw森林地图真的是为了爬而爬,设计太复杂了,但是打怪的地方就那么几个,其他那种复杂设计就是拖时间用的同样难受的还有珊瑚地。我觉得沙漠和结晶地就比较舒服。
可战斗区域比系列之前还是大的多 只是怪物少了 套路也随之变少

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这种一局长时间的游戏,还是得上掌机

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原帖由 @iou90  于 2018-7-11 09:51 发表
可战斗区域比系列之前还是大的多 只是怪物少了 套路也随之变少
其实本质还是老的那一套砍怪 换区 砍怪,mhw换区不用读图好评,但是为了拖玩家脚步各种攀爬差评

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引用:
原帖由 @棒棒蛋  于 2018-7-11 11:36 发表
其实本质还是老的那一套砍怪 换区 砍怪,mhw换区不用读图好评,但是为了拖玩家脚步各种攀爬差评
那是因为热带雨林就是那样的
不过高复杂化的地图确实与核心玩法有所矛盾
其实个人比较烦的倒是红圈半天解除不了 被小怪发现也会红 不过一群小怪的话打死一个其他有时候会散掉

iou90.tumblr.com
爱NW一辈子

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我觉得应该增加移动手段,比如大型怪物跑开后,可以通过热气球,滑翔翼,大怪鸟等等作为移动手段,追逐怪物,但靠近怪物到一定程度就只能自己跑了。又或者地图里有一定的快速移动点,类似黑魂1里的篝火。

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