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[电脑] ”显示器“的抉择 广色域还是4K分辨率

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原帖由 @grammyliu  于 2018-7-8 20:15 发表
广色域跟hdr有毛关系?我没用过hdr设备,我只知道色域越广看图像越舒服
也是不懂的自然容易喜欢广色域但是色彩管理缺失造成的过饱和,看着艳舒服嘛


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原帖由 grammyliu 于 2018-7-8 20:15 发表
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广色域跟hdr有毛关系?我没用过hdr设备,我只知道色域越广看图像越舒服
你的理解是不对的,over



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原帖由 @Davidsesd  于 2018-7-8 08:33 PM 发表
也是不懂的自然容易喜欢广色域但是色彩管理缺失造成的过饱和,看着艳舒服嘛
Dell的挺好的,我用过U2413,比我的U3415W、PG279Q和iMac 5K 2017都舒服很多,更高级的没用过了,U2413是颜色最好的


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win对广色域管理一炮无,既不用上广色域也不用上4k

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原帖由 @今夜打老虎  于 2018-7-8 20:45 发表
win对广色域管理一炮无,既不用上广色域也不用上4k
ein10广色域管理还行

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广色域,没有对比就没有伤害

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原帖由 grammyliu 于 2018-7-8 20:15 发表
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广色域跟hdr有毛关系?我没用过hdr设备,我只知道色域越广看图像越舒服
全都失真,本来这些游戏都是sdr标准的

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原帖由 @柳河  于 2018-7-8 22:33 发表
全都失真,本来这些游戏都是sdr标准的
玩游戏来说颜色是否准确不是最重要的

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原帖由 旨旨x 于 2018-7-8 22:38 发表
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玩游戏来说颜色是否准确不是最重要的
玩游戏和看电影一样,都有制作者希望用户看到的画面标准
当然有的人看电影也无所谓色彩准确

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原帖由 @柳河  于 2018-7-8 22:40 发表
玩游戏和看电影一样,都有制作者希望用户看到的画面标准
当然有的人看电影也无所谓色彩准确
90%的人更喜欢更鲜艳的颜色,只要肤色看起来不会过浓。
正如游戏开枪音效一样,要有感染力,而不是准确

本帖最后由 旨旨x 于 2018-7-8 23:06 通过手机版编辑

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原帖由 旨旨x 于 2018-7-8 23:05 发表
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90%的人更喜欢更鲜艳的颜色,只要肤色看起来不会过浓。
正如游戏开枪音效一样,要有感染力,而不是准确

本帖最后由 旨旨x 于 2018-7-8 23:06 通过手机版编辑  
没兴趣,夸张的表现制作者已经给你准备了,我不想再强调一次

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90%以上srgb和更高的广色域屏 你每天看 眼睛会习惯 不会回不去
但是分辨率就不一样了
27 2k和4k差距还是很大
但是如果你玩游戏 别4k了 显卡带不动
上高刷新率的屏幕

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27不要4k,2k比较合适,否则字太小瞎眼

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都2018年了还有人觉得字大小和分辨率有关,人家13.3寸笔记本都有用4k屏的

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当然是4K。

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