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[新闻] 《莎木1+2》只有30帧,带D加密

这画面是真心玩不下去了,莎木当年真的不错,虽然不算好玩,但感觉在里面闲逛很有生活气息,音乐也不错,武术的动作也很好看,只是如今的3A标准来看都没有任何优势,而且以铃木裕多年不做游戏的水平来看恐怕3也只能是阉割高清版续集。


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引用:
原帖由 tripx 于 2018-7-11 10:57 发表
这画面是真心玩不下去了,莎木当年真的不错,虽然不算好玩,但感觉在里面闲逛很有生活气息,音乐也不错,武术的动作也很好看,只是如今的3A标准来看都没有任何优势,而且以铃木裕多年不做游戏的水平来看恐怕3也只能是 ...
你要是以一个闲逛游戏的心态来讲说莎木好玩倒也没问题
但是如果是一心推剧情,那1代的感觉就不太好了
另外莎木3的众筹金额现在才700万刀左右
虽然不知道众筹之外的开发资金还有多少,但是但说这700万刀,搁PS2时期做个大作都不太够,更别提现在用虚幻4了



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posted by wap, platform: iPhone
这个游戏该买的人自然会买
不买的,做成800桢也不会掏钱买


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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
三代最好情况就是做成一个虚拟小区

不过我感觉有可能会是个比无人深坑更深的噩梦

当然,无人深坑经过多年更新,现在已经算是非常不错了,就这点来说值得表扬

但我可不认为铃木裕有这种风骨

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等三大妈版,试试看

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Posted by: HUAWEI EVA-AL00
还是会买,遥记得当年玩到桂林的感动心情。

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估计会有民间高手发明60帧补丁

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引用:
原帖由 hhbbaabb 于 2018-7-15 16:12 发表
估计会有民间高手发明60帧补丁
如果QTE部分是根据帧数写的程序,改了60帧,QTE直接按不对了。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-7-17 15:14 发表

如果QTE部分是根据帧数写的程序,改了60帧,QTE直接按不对了。
10帧QTE改为20帧QTE就可以了啊

说帧数问题都是耍流氓

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搞不懂既然是即时演算,为什么过场不能16:9,技术讲很难实现么

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引用:
原帖由 莎木III 于 2018-7-18 13:08 发表
搞不懂既然是即时演算,为什么过场不能16:9,技术讲很难实现么
官方没给解释,想必是原作过场分镜按照4:3设计的,扩展到16:9,可能会影响画面构图的美观。甚至还有可能是原作过场的建模不全,4:3以外的部分,建筑物缺面、人物缺身体。。。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-7-18 13:30 发表

官方没给解释,想必是原作过场分镜按照4:3设计的,扩展到16:9,可能会影响画面构图的美观。甚至还有可能是原作过场的建模不全,4:3以外的部分,建筑物缺面、人物缺身体。。。
是这样,我用模拟器试过

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