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[掌机] 这两天玩空洞骑士,真是步步惊心

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
比恶魔城难多了,恶意设计太多。
恶魔城晓月我十多级就干死死神,所有boss轻松无伤,这个里面死神也就初级水平。恶魔城里小兵就是白菜,这里面时不时就被弄死。
但是后面掌握套路了,boss也是砍瓜切菜


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posted by wap, platform: Android
这游戏主要是回血耗时长容易被打,是个难点



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刚把辐光打过了,斗技场3,苦痛之路没打,佐特只打死了一次,也不打算打了。梦魇格林应该是最难的了~


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posted by wap, platform: iPhone
这游戏气氛做的挺好的,世界观也完整,如果有更细腻的美术就更好了,当然开发就仨人也不能要求太多。相比之前那个都说是2d黑魂的盐与避难所,我觉得空洞骑士才更抓到了那种核心。

但是苦痛之路太恶心了,我打到那扔了。

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posted by wap, platform: iPhone
有些是很无聊的恶意,比如boss前没存档点。

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引用:
原帖由 sunylink 于 2018-8-11 19:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
有些是很无聊的恶意,比如boss前没存档点。
有了梦钉传送门会好很多

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @chocoboplus  于 2018-7-6 18:42 发表
posted by edfc, platform: iPad 6
我早说这个比恶魔城难度高不少,好多人还说差不多
难度比老恶魔城还是要低的。。。。。

你要是能打通fc或者sfc的恶魔城绝不会说空洞难。。。。。

月下之后的恶魔城和之前的是两个概念。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2018-8-11 20:02 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dededemi  于 2018-8-11 18:21 发表
刚把辐光打过了,斗技场3,苦痛之路没打,佐特只打死了一次,也不打算打了。梦魇格林应该是最难的了~
格林和梦魇格林都比较讲究节奏,熟悉节奏了也就不难了

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引用:
原帖由 lunar651 于 2018-8-11 23:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
格林和梦魇格林都比较讲究节奏,熟悉节奏了也就不难了
老了,手速跟不上反应了。第一天晚上打了两个多小时,本来以为变三次蝙蝠之后就会死的,结果后来都变四次五次蝙蝠了还没死,没办法后来心态崩了。第二天倒是一个多小时就过了。完全靠条件反射过的。然后打辐光就感觉简单多了,第二形态在平台上躲避的时候真是感觉掌握了节奏,在各种攻击之间游刃有余哈哈

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Posted by: samsung SM-G9500
这几天有时间就玩会这个,其它所谓的大作到都没动。

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