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[新闻] 在你坛广受追捧的空洞骑士销量出来了

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原帖由 @约翰法雷尔  于 2018-6-30 11:19 发表
卖50块钱很显然就是小品的价格

但是这个游戏硬是靠自己做成了扛鼎大作

坊间很多人说这游戏像魂我看见这个评价就没买,对魂不感兴趣

直到偶然间看见一个新闻,采访游戏制作人,他说他们几个核心成员每天玩塞尔达2代玩10遍,就找到了做这个游戏的灵感。立马买了

回来一玩这不就是塞尔达2+超银么。。。

被那些看见啥都说像魂的高玩给骗了,打死怪物吸点魂就是魂like? 打boss掉碎片加生命,一刀一刀平a,放下闸门强制战斗,探索挖地图获取能力,不就是塞尔达2+银河战士么。

玩了五个多小时,真他妈好玩
是个2D横版ACT就肯定逃不脱银河战士和恶魔城的影子
说这游戏魂like不是说死亡惩罚像魂,整体氛围,NPC设计、BOSS设计,叙事方式,都有魂的感觉,而且我相信这些是制作人有意而为之,并不是误打误撞恰巧类似


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等做完

不然不开坑



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墨西哥人路过


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素质极高,惊喜无处不在,越玩越沉浸
真香

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日服飘过

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-6-30 11:13 发表
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实际上银河城这个类型三年内没有比空洞更好的。
空洞就是银河城这类的扛鼎大作。
真理边缘是哪年的俺忘了,那个才是正统银河战士类的作品。。。。。

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坐等ps4威力加强完整年度黄金版

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墨西哥是什么梗?

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这游戏移植的很用心,帧数读盘字体大小按键逻辑挑不出毛病,好像众筹金额也就六万多,到时候看看几百万众筹的血污素质如何。

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2018-6-30 12:13 发表
真理边缘是哪年的俺忘了,那个才是正统银河战士类的作品。。。。。
公理边缘更像,但是综合而言不如空洞。
不是看有多像的,要不然那个相比现代4399不入流的2代重置岂不是最高分。

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墨西哥人路过

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墨西哥是什么梗?

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引用:
原帖由 我是我的马甲 于 2018-6-30 12:31 发表
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墨西哥是什么梗?
墨西哥服便宜,所以玩家纷纷变身老墨
老墨挺好的,我喜欢吃墨西哥菜

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-30 12:35 编辑 ]

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打死怪物吸点魂就是魂like? 打boss掉碎片加生命,一刀一刀平a,放下闸门强制战斗,探索挖地图获取能力,不就是塞尔达2+银河战士么。

这不就是魂吗。。。

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引用:
原帖由 @llawlieto  于 2018-6-30 12:33 发表
打死怪物吸点魂就是魂like? 打boss掉碎片加生命,一刀一刀平a,放下闸门强制战斗,探索挖地图获取能力,不就是塞尔达2+银河战士么。

这不就是魂吗。。。
魂有不少银河城特征,但是并没有靠角色能力限制地图可探索范围的机制。
这一点在银河城游戏里是很关键的,银河城游戏明明是开放的空间但是又提供循序渐进的体验,基于能力不同又可以在同一张地图上做到重复探索的奖励刺激。

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