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很好奇,风来西林系列为何不出新的了?

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看到不少独立游戏的所谓rouge-like游戏,查了下原来就是随机迷宫地图的。说到这个风来西林是大大有名吧。为什么就叫rouge-like了?怎么就不出续作了。


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因为最早的那款游戏叫rouge,不可思议迷宫系列就是参照那个做的。



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玩法本身过时了,你看下我的世界加个西林的主题包是不是就可以吊打本作了!我的世界还有专家级模式,死了世界就不能进了,是不是更刺激?


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引用:
原帖由 yicqy 于 2018-6-28 19:33 发表
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看到不少独立游戏的所谓rouge-like游戏,查了下原来就是随机迷宫地图的。说到这个风来西林是大大有名吧。为什么就叫rouge-like了?怎么就不出续作了。
先看看制作它的公司还在不在了。

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喷了。楼主了解一下欧美roguelike的历史吧。西林只是这个类型中的一个 仅仅在东方比较出名的作品而已。

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同期待西林续作,可能是第一次玩不思议大迷宫系列就是玩的风来西林吧,玩同系列的其他作品就没这种新奇的感觉了

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挂了就得一切重新来过,没意思。

还不如陆行鸟迷宫。。。

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GBA 特鲁尼克大冒险…

面包馊了…

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没玩过风来的西林,特鲁尼克大冒险能打劫店老板以及打劫失败被店老板追杀的设定太有意思了。

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太小众核心向了,核心玩法一直没什么突破,销量自然下滑。
chunsoft应该顺应潮流出一款新时代的手游,以前那款月影村的手游版别提了。

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陆行鸟时之忘却的迷宫,游戏素质不算太出挑,但气氛做得很好,剧本也很出彩,音乐尤其nb

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挫败感太强大了。。。死了就要一切从来比黑魂血缘这种都更过分。。。不过当初在NDS上把重置的2代给通关的时候兴奋了好几个小时。。打到后面楼层手心都有汗。。

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引用:
原帖由 328928249 于 2018-6-28 23:14 发表
不过当初在NDS上把重置的2代给通关的时候兴奋了好几个小时。。打到后面楼层手心都有汗。。
这样才有冒险的感觉而不是廉价的野外散步怪物堆放无双的感觉啊~~
调整好心态:死了大不了再来,最多放几天后再玩,几天后重新冒险又是一条好汉。

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公司不在了?可惜。
连Kenyo的风来人绝对领域也不见了…………

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Firegun  于 2018-6-28 22:51 发表
没玩过风来的西林,特鲁尼克大冒险能打劫店老板以及打劫失败被店老板追杀的设定太有意思了。
这是GB上的月影村就有的设定了

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