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总感觉ps4手柄电量不如ps3的耐用,是错觉吗?

posted by wap, platform: 小米NOTE
是的,所以电脑用手柄用ps3的


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关灯什么事,led功耗ma级,隔壁西瓜灯也常亮可没见这么萎。

坑就是时刻待机的触摸板,你和psv tv配对后能彻底关掉触摸板,续航立刻翻两番。



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tobewind  于 2018-6-28 18:19 发表
光条和触摸板真的都是很傻逼的功能
光条需要摄像头定位,触摸板是当时流行趋势
当时认为体感游戏会有一定市场,所以需要光条定位,下一代光条还是会有,vr也需要定位,但是形式可能有变
触摸板是个典型的跟风设备,自己都不知道怎么用,但是就是怕跟不上流行趋势,和喇叭耳机一样于是都上了。任天堂这点就做的好到极致,自己出的硬件只有自己知道怎么用,第三方怎么也想不出来各种玩法,唯独任天堂能弄出来


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posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @gaojia005  于 2018-6-28 17:15 发表
旧版的,是不是我该知足了?
老版4,5小时还不满意还想要啥自行车,我的老版不到3小时找谁说去,ps4手柄连pc可以关掉灯ps4却不行挺费解的。。。

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刚买时还好,现在确实短点,感觉两个手柄必备,否则影响体验

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2018-6-29 14:53 发表
光条需要摄像头定位,触摸板是当时流行趋势
当时认为体感游戏会有一定市场,所以需要光条定位,下一代光条还是会有,vr也需要定位,但是形式可能有变
触摸板是个典型的跟风设备,自己都不知道怎么用,但是就是怕跟不上流行趋势,和喇叭耳机一样于是都上了。任天堂这点就做的好到极致,自己出的硬件只有自己知道怎么用,第三方怎么也想不出来各种玩法,唯独任天堂能弄出来
对ps4手柄特性应用多的游戏都有哪些?

第一方的次子可能算一个,不过应用效果其烂无比,六轴涂鸦,一次又一次二得不行,触摸操作很刻意的和一些场景动作关联,提出核心,打开笼子之类

ps4手柄好评的地方在于耳机插孔。这个对我来说成刚需了

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