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狂吹一波ns的空洞骑士!!!

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原帖由 flashback 于 2018-8-1 22:11 发表
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并不是越专业的游戏在输入时间上“卡”的越紧。
比如街霸和拳皇是相当专业的格斗游戏,比大多数动作游戏的操作都要专业,但他们都有输入缓冲。你在发波动拳的时候先转了半圈摇杆, ...
我也不是绝对化评判时机要越小越好,但是精准和苛刻肯定还有一个界限的。

我反对的“不精准”,是说输入无效化的一个间隔打,反射弧太长,让人觉得“怎么这个系统这么迟钝?完全体现不出来我的微操反应能力呢?”

如果更深入的对格斗类游戏来说,因为包含了若干个操作组的类似“节拍”概念,甚至要往【简化发招】那个方向去,不是我的原意。



不知不觉,从无人问津的小兵甲化作坚毅耿直的剪影;
无声无息,将热衷追逐的爱好变成了茶余饭后的休闲。

微信 / NNID : yak-wang     炉石传说:kay-king@163.com    马跑号:3210-5722-9612   火纹手游:33323 98856
3DS-FC:5155-3033-8994     3DSXL-FC:1220-6678-2490      NS-FC:SW-3916-0642-6893

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这游戏对于手残难度较大,为剧情过了白色宫殿之后,再也不想碰了,以后就视频通过了



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引用:
原帖由 @yak  于 2018-8-2 09:02 发表
我也不是绝对化评判时机要越小越好,但是精准和苛刻肯定还有一个界限的。

我反对的“不精准”,是说输入无效化的一个间隔打,反射弧太长,让人觉得“怎么这个系统这么迟钝?完全体现不出来我的微操反应能力呢?”

如果更深入的对格斗类游戏来说,因为包含了若干个操作组的类似“节拍”概念,甚至要往【简化发招】那个方向去,不是我的原意。
嗯...高水准的动作游戏需要让“精确的精确”同时“舒适的舒适”,就是通过对“输入缓冲”里的指令进行有区别的对待来实现的。

比如“行走跳跃”这些玩家经常操作又容易失误的行为进行一些优化容错,对于“攻击、防御、弹反”之类的操作精确的卡时间,这才能玩家觉得手感舒适但又充满挑战。
就像老式的汽车的没有液压助力转向也没有ABS防抱死,按说是最“即时精确”的操作系统,但驾驶体验其实不好,长时间使用会很累。

还是那句,需要厂商的经验来判断哪些行为需要缓冲容错,哪些行为要即时响应。


本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 我很赞同 2018-8-2 11:52

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posted by edfc, platform: iPhone 7
有没有全梦境boss位置图?偶都不知道还缺谁没打……当然,灵魂暴君还是过不去。另外,送花是啥??

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posted by edfc, platform: iPhone 7
白色宫殿居然过了,回想起来,依旧想死

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lancky  于 2018-8-4 10:37 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7
白色宫殿居然过了,回想起来,依旧想死
白色宫殿普通流程看视频感觉有点难,自己打感觉还可以,一下就过了。不过苦痛之路还没打,真是挺难。

这个家伙很懒,什么也没有留下...........

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posted by wap, platform: iPhone
入坑了。手残三螳螂打了十次没过,换tv模式接ps4手柄惊险过关。好游戏。

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posted by wap, platform: 小米
今早更新了,不知道有什么变化,进游戏里看不出来,大家都玩没

http://site.douban.com/kmlzkma/

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @kmlzkma  于 2018-8-24 08:46 发表
今早更新了,不知道有什么变化,进游戏里看不出来,大家都玩没
bossrush

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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这游戏是越怕死越容易死,冲上去狂输出,几次就能摸清boss套路,反而更快

整理器黑名单:  zecco2,as00*,peizixing,稀土部队,真/飞鸟,水星的爱,狂风007,混血王子,psi,literry*,majian1,ValuePack,zmqzmqzmq,BIOer,HRF,leon2236,腻水染花腥,不要看我,狗版*,阴谋,*马甲*,AngryMulch,*僵尸*,奶茶,猛男,战神*,正义的化身,md2,宋江,dragonzet,小天猪,EVAMR*,zzkiyowow,麦香鸡翅,贝卡卡,上海狗狗,superpip33,NintendoVii,ffcactus,武松,雷飞,GreatFireWall,evam*,KoeiSangokushi,倍舒爽,tianxianbaobao,*松鼠*,张大锤,Xenogears1978,小僵尸,yfl*,td*,BeastMa,阳光运动帅

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早上看了,下载完成,但是没时间进游戏了,不知道是通过哪里进入的。

不知不觉,从无人问津的小兵甲化作坚毅耿直的剪影;
无声无息,将热衷追逐的爱好变成了茶余饭后的休闲。

微信 / NNID : yak-wang     炉石传说:kay-king@163.com    马跑号:3210-5722-9612   火纹手游:33323 98856
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posted by wap, platform: Lenovo
刚买就打折了

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原帖由 @0瞎子0  于 2018-8-24 09:26 发表
这游戏是越怕死越容易死,冲上去狂输出,几次就能摸清boss套路,反而更快
至理名言啊……直接上乔尼祝福,坚硬外壳,易碎力量,快速劈砍,刚不过就先跳过……

练得身形似鹤形,千株松下两函经。
我来问道无余说,云在青天水在瓶。

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posted by wap, platform: iPhone
这次godmaster又有两个结局,神了!

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dlc来了,大减价了

[url=http://t.sina.com.cn/1670375107?s=6uyXnP][/url]

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