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狂吹一波ns的空洞骑士!!!

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买了steam版,玩了半个小时还没有地图。是不是死了像钱一样的东西都会归0?


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存档点和传送点太少了。。有点影响探索欲望



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和雷曼差不多类型吗?


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这个价钱真是物超所值,手残第一个boss都过不了,晚上试试pro手柄

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引用:
原帖由 @doraamon  于 2018-6-24 20:13 发表
买了steam版,玩了半个小时还没有地图。是不是死了像钱一样的东西都会归0?
每个区域的地图都要买。死了的话回到原地击败鬼魂可以拿回钱,但是如果在中途又死掉的话,钱就没有了。

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才发现这游戏主机版是switch独占,
难怪E3直面会给了不少宣传篇幅

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支持!确实很不错,原来真的存档点很少是么,那么下次要注意了。

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存档点恰到好处,一个地图至少有两个存档点,把近道开了就不是很麻烦,实在不行就按菜单退出到游戏菜单,再进去会自动回到椅子,退出前的状态会保存下来

这游戏比较大的问题就是缺乏引导,前期容易不知道自己要干什么,只能把能去的地方都探索一遍

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steam夏促30rmb,加到购物车里又默默的删掉了~我还是等switch的打折吧……

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我觉得这游戏是神作。在一堆所谓2D魂LIKE里,个人觉得这个是设计的最好的,比做的最像的那个盐和避难所还要高一些。并不是简单的复制难度和手感,而且从设计的主旨和关卡感觉上达到了魂的那种架构和探索的意境。

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这画面太欧美了。。不喜欢。。。

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引用:
原帖由 @the-end  于 2018-6-24 20:27 发表
存档点和传送点太少了。。有点影响探索欲望
后期能拿到传送魔法,打boss前在门口放一个会方便很多,或者放到公交站随时可以回去。

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引用:
原帖由 @jiangst  于 2018-6-24 20:35 发表
和雷曼差不多类型吗?
个人觉得比雷曼出色多了

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画风真的讨厌

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23333333333333这去年的冷饭啊……

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