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我个人认为,为什么日本市场以前重要,现在却不重要了

日本游戏开始逐渐复兴了吧,最近一段时间以来,出了不少好游戏,p5、怪猎世界、尼尔、生化7、魂系列。老任去年的两个游戏也是扬眉吐气。随着日本游戏厂商逐渐补上了ps3高清时代欠下的技术债,同时也更加自信愿意坚持自己的风格,而不是去刻意追随某种趋势,后续的发展值得期待。想想看,近几年e3展上最受西方媒体和玩家瞩目的游戏,不正是生化2复刻、莎木3、王国之心3、ff7复刻、塞尔达、大乱斗、银河战士之类的日厂游戏么?


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日本整体游戏市场没有少,只是最近一些年手游市场占领了相当一部分市场,才使得看起来萎缩了而已



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原帖由 蓝天 于 2018-6-28 20:08 发表
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日本整体游戏市场没有少,只是最近一些年手游市场占领了相当一部分市场,才使得看起来萎缩了而已
日本市场一直都在,只是看能不能挖掘出来而已。

日本市场和海外市场的不同只在于日本市场较为专、独,一世代只能活一个据置机。除了每世代的胜者以外其他的都是败者。


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引用:
原帖由 psony 于 2018-6-24 17:58 发表
日系死肥宅的口味
咱是接受不了了
解释一下你的头像

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虽然日本游戏规模下降,但这几年花时间玩的最多的依然是日厂的游戏,荒野之息就不说了,PS4的血源、黑魂3、怪猎世界、P5、FF15,仁王,都消磨了不少时间。欧美枪枪枪、同质化开放世界,已经审美疲劳。

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