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我个人认为,如果NS后继型号并不支持拔插手柄模块也不错

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反正现在很多人都有别的手柄了
你直接把NS上那对小手柄固定在机体上也挺好,
省的还要设计三块电池,分别充电
包装里还附送一个没有充电功能的狗头手柄做组合支架
最可笑的是还有单卖有充电功能的

我个人认为,任天堂很多游戏机都有一个不设计也不错,设计了没什么用的地方
并且可能有一个设计了很好但是就不设计的地方:
NGC是八厘米光盘,实际上盘仓做大点能放进去标准光盘,它的机体横截面大小还是比标准光盘大,就是故意做小盘仓放不进去
WIIU是那个屏幕,很多游戏都不需要
NDS是双屏,唯一不做单个大触摸屏幕我估计就是节省成本了
3DS是裸眼3D,但是它还缺右摇杆,虽然右摇杆后来补上了,但是因为照顾以前没有的型号,这个右摇杆功能很鸡肋

而NS,我在它发售后相当一段时间想不出哪没用
它隐藏得很好
但是后来我一看任天堂贩卖的周边配件,明白了
任天堂开始卖其它色的手柄和其它色的手柄边条
而且卖得很贵,他们想靠这个赚周边钱

如果NS不支持手柄拔插,
就没有边条这种可笑的多余配件了
也没用这么多配件的搭配组合
而且那种小了吧唧的,跟FC手柄似的,没几个按键的手柄能有多大点成本?
卖得还挺贵,一买还得买一对
还有设计缺陷容易坏,现在刚说要解决还没解决
pro手柄或者Wii按摩棒完全可以替代它么

以前怎么就没想到这点?
被任天堂NS的宣传图误导了
图里一堆外国人玩NS,拿着小手柄挺高兴

如果NS要出类似2DS那种缩减功能的版本
我估计有可能会去掉无用的手柄拔插功能
当然那时候,任天堂也赚够钱了吧?

小号NS大概跟个note手机差不多大小
屏幕还是瞎眼720
其实说720瞎眼有点过分,但是现在手机屏幕尤其是note已经向4K发展也是事实了
厚度变薄
散热如果能全靠被动的最好,我挺受不了便携设备带风扇的,除了笔记本电脑

然后用户最好能自己选择掌机和底座模式
人家乐意手里拿个暖炉,就希望画面好点也没错吧?
再说功率如果降低可能就不那么热了,掌机模式可以取消了

最后一点:把边条弄窄点
现在活脱脱一个电子相框的样子
还有那个支不起来的支架也好好改改设计


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posted by wap, platform: 小米
那就不叫switch了



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其实现在的形态是掌机,非常方便的模式。以前梦想在被窝里玩,一体机没有ns方便。机子放在旁边,手拿手柄在被窝里玩,十分爽。


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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2018-6-21 07:39 发表
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而且那种小了吧唧的,跟FC手柄似的,没几个按键的手柄能有多大点成本?
卖得还挺贵,一买还得买一对
这条估计你说错了。
找个PS3或4手柄看看里面还有多少空间没用上,两个joy-con实现同样功能(六轴感应还得做两份,还有红外等功能在里面),总按键只多不少,总块头却小得多,成本不会比PS4低。

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分离手柄用起来不要太舒服,尤其是fps,简直是手柄革命,你现在和我说取消掉????

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引用:
原帖由 @风来人  于 2018-6-21 08:15 发表
分离手柄用起来不要太舒服,尤其是fps,简直是手柄革命,你现在和我说取消掉????
后续机型也可以是2ds这种模式啊,又不是逼你用

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现在的size在被窝玩有点大了,固定位手柄减少机械结构,顺便跑马框小一点,整机缩一圈就好了

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引用:
原帖由 Nigel 于 2018-6-21 08:11 发表


这条估计你说错了。
找个PS3或4手柄看看里面还有多少空间没用上,两个joy-con实现同样功能(六轴感应还得做两份,还有红外等功能在里面),总按键只多不少,总块头却小得多,成本不会比PS4低。
总按键只多不少?

两个joy-con比一个PS34手柄按键还多!?

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这是任天堂牛逼的创造性
为了配合它至高无上的游戏性的第一方游戏设计
你不懂

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引用:
原帖由 松鼠X 于 2018-6-21 08:17 发表

总按键只多不少?

两个joy-con比一个PS34手柄按键还多!?
明摆着。左右合一当一个用时已经多了一个键,还没算上左右单独用时又多出的2套L/R

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2018-6-21 08:52 发表
明摆着。左右合一当一个用时已经多了一个键,还没算上左右单独用时又多出的2套L/R
喷了

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我就问一个问题,买机器带的手柄架不能充电,是不是任地狱故意的吧?

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手柄不能分离,有一小部分游戏不兼容了,同时很多游戏的某些操控方式也不能用了,这种只能是类似于2ds的廉价阉割版switch,可能会换个商品名。

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手柄坏了怎么办?

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2018-6-21 09:09 发表
手柄坏了怎么办?
你玩3DS手柄坏了咋办?

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