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[新闻] 《狂怒2》开放世界无缝,中途没有读盘画面,所见即所达

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-6-20 15:02 发表
新秩序在菜单里设好参数就没问题了,起码当时我用的2G显存显卡是这样的
狂怒1理论上也可以设,但必须修改ini
当然PS3/X360这个事无解,带宽和内存都不够
照道理xb360的gddr3内存应该是够720p的,就是没优化好,而且用了脑残的三张光碟


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原帖由 asddddad 于 2018-6-20 15:21 发表
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照道理xb360的gddr3内存应该是够720p的,就是没优化好,而且用了脑残的三张光碟
优化就必须削减贴图尺寸,但这么一弄又没有特色
说到底id tech 5根本就不适合上一代主机
因为去了贴图尺寸,这个引擎在其他方面没有任何特色



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原帖由 I-Am-Legend 于 2018-6-20 13:18 发表
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噗嗤!
真的假的?

一代最恶心的是延迟贴图
转个身贴图都要重新载入一次
载入还特别慢
恶心死了
也就你信了


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雪崩一参与我就有点切了,正当防卫和Max什么样大家都知道,我就怕变成地图傻大战斗要说也有趣,但被逼着不停的狂轰乱炸最后半途烂尾的游戏

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原帖由 king8910213 于 2018-6-20 16:47 发表
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雪崩一参与我就有点切了,正当防卫和Max什么样大家都知道,我就怕变成地图傻大战斗要说也有趣,但被逼着不停的狂轰乱炸最后半途烂尾的游戏
这一作应该是雪崩为主,id为辅
连引擎都是Apex,而不是id tech 6
Tim Willits说过id主要负责射击手感,雪崩负责开放世界设计

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-20 17:05 编辑 ]

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原帖由 BigBangBang 于 2018-6-20 13:15 发表
话别说死,总有地图边缘和空气墙吧,墙外的山峰可见不可爬。
这个问题三角洲部队的时候就解决了,复制地形和贴图就行

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GTA5换角色时还是有可察觉到的读盘。

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