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[新闻] 斯宾塞:下一代XBOX家用主机首先提高的是帧率表现

主机和PC电竞玩家根本不是一路人
那PC玩不到TLOU,玩不到战神,玩不到Horizon Zero Dawn,玩不到RDR,岂不是也很惨
大多数PC玩家显示器连HDR都没有,岂不是也很惨?
引用:
原帖由 achen126 于 2018-6-17 17:45 发表
PC开120帧的玩家很多,连LOL都有人开120帧,喷了!不是我说,家用机真的很惨...


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提醒一下,这新闻中根本没提120fps...



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能稳定60帧就如丝般顺滑了。


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引用:
原帖由 achen126 于 2018-6-17 17:45 发表
PC开120帧的玩家很多,连LOL都有人开120帧,喷了!不是我说,家用机真的很惨...
惨个JB,对帧数敏感的人本来就应该选PC去玩,何必来家用机平台凑热闹,完全不是一类人。

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除非微软挖到外星科技,  要不然就凭3000元左右的机器, 还要稳定60帧, 那画面估计要比PC差很多了

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61帧我就很满足了

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posted by wap, platform: iPhone
120祯当然有必要,VR是潮流

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posted by wap, platform: Samsung
思路正确!

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未来要搞VR的话,120帧应该是及格线,很多VR游戏90帧都觉得晕,画面反而可以放在次要位置,反正VR带来的视觉冲击已经很强了

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引用:
原帖由 darkgame 于 2018-6-17 21:47 发表
除非微软挖到外星科技,  要不然就凭3000元左右的机器, 还要稳定60帧, 那画面估计要比PC差很多了
比PC差有什么关系?难道继续30帧就有可能比PC好了,信不信PC也压30帧来用开特效。
帧数提升反而让主机游戏在游戏性上和PC更为一致。

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微软对记者:(极不耐烦)再说一遍,XB360配硬盘是为了让游戏有更多玩法,绝不是为了修补游戏的bug…………

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引用:
原帖由 achen126 于 2018-6-17 17:45 发表
PC开120帧的玩家很多,连LOL都有人开120帧,喷了!不是我说,家用机真的很惨...
喷了

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posted by wap, platform: iPhone
4k 60帧,1080p 120帧

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早说过下一代主机60帧是标配,还有人不信了

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别别别

当年FC时代大家都是60帧

有了帧数概念后才一路掉下来的

求别提

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