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怎么发现现在主机圈越来越接地气了

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历史底蕴喷了


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历史底蕴这说法好像和五星级红酒牛排大餐一样煞笔?



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因为玩游戏的大部分的人群,受其年龄限制,大部分都是浮躁的,电子游戏,能直接刺激人们的感知器官,不要思考,就能得到刺激,于是趋之若鹜者甚多。电子游戏,能短时间给人大量快感,但是快感来的容易,消散的也快,所以你在二手市场上,看到的电子游戏都以很低的价格在流通。因为电子游戏,因其,低廉的获取快感的因素导致当不能获得快感后,就迅速被人抛弃。所以我认为,玩游戏的玩家群体年龄一般不大,心智还不够成熟。容易人云亦云。
但是哲学经济学,就像坛美酒或上好的烟草,初入喉时辛辣无比,但越喝越觉其回味无穷!只要读懂了康德。读进去,就省了鸦片汀溶剂的钱。这就是为什么康德手稿是,价格很高的原因!
但可惜的就是,论坛上能理解我这番话的人真的不多。皮肤白皙的也少,但无所谓啊,我在这里抛砖引玉,以喂同好。


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雅达利有毛底蕴,任魔的角色从FC时代就一直经营的很好。

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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2018-6-16 15:25 发表
因为玩游戏的大部分的人群,受其年龄限制,大部分都是浮躁的。3a大作,能直接刺激人们的感知器官,不要思考,就能得到刺激,于是趋之若鹜者甚多。这类作品,能短时间给人大量快感,但是快感来的容易,消散的也快,所以你在二手市场上,看到大量的3a大制作都以很低的价格在流通。因为这类的作品,因其,低廉的获取快感的因素导致当不能获得快感后,就迅速被人抛弃。所以我认为,玩这类作品的玩家群体年龄一般不大,心智还不够成熟。容易人云亦云。
但是大乱斗这类的作品,就像坛美酒或上好的烟草,初入喉时辛辣无比,但越喝越觉其回味无穷!只要玩家接受了大乱斗这种卡通画面的之后。玩进去,就不会轻易抛弃了。这就是为什么这类游戏二手市场,价格很高的原因!
但可惜的就是,论坛上能理解我这番话的人真的不多。但无所谓啊,我在这里抛砖引玉,以喂同好。

本帖最后由 linchen0_0 于 2018616 15:28 通过手机版编辑
我觉得你先把成年人该干的事干了来,别一天除了论坛,游戏就是玩,活得像个孩子一样,在来谈游戏那个好有意义些。

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实在是太契合了

[ 本帖最后由 暗黑Cloud 于 2018-6-17 00:57 编辑 ]
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这游戏看上去是把旗下知名角色放在一起,实际上就是一个任天堂历史博物馆的存在。当初NGC版里出现过的每一个角色道具都能当一个模型(amiibo样子)收集起来,都加以说明,包括名称、出处、简介。

任天堂自1980年销售Game&Watch以来,做游戏近40年历史,累积无数游戏文化和故事,比现行任何一家游戏厂商历史都长,怎么不该称得上有历史底蕴。无知在所难免,但把无知表现出一副粗俗鄙夷的样子就显得十分浅薄了。

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行了行了知道了~~

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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2018-6-16 15:25 发表
因为玩游戏的大部分的人群,受其年龄限制,大部分都是浮躁的。3a大作,能直接刺激人们的感知器官,不要思考,就能得到刺激,于是趋之若鹜者甚多。这类作品,能短时间给人大量快感,但是快感来的容易,消散的也快,所以你在二手市场上,看到大量的3a大制作都以很低的价格在流通。因为这类的作品,因其,低廉的获取快感的因素导致当不能获得快感后,就迅速被人抛弃。所以我认为,玩这类作品的玩家群体年龄一般不大,心智还不够成熟。容易人云亦云。
但是大乱斗这类的作品,就像坛美酒或上好的烟草,初入喉时辛辣无比,但越喝越觉其回味无穷!只要玩家接受了大乱斗这种卡通画面的之后。玩进去,就不会轻易抛弃了。这就是为什么这类游戏二手市场,价格很高的原因!
但可惜的就是,论坛上能理解我这番话的人真的不多。但无所谓啊,我在这里抛砖引玉,以喂同好。

本帖最后由 linchen0_0 于 2018616 15:28 通过手机版编辑
以喂同好是什么鬼中文,你是不是想说以飨,但是不会打?

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是,懒得找正确的字,替代而已

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大乱斗也就99年出的一代把
比历史底蕴还比不过古墓丽影

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3a游戏的问题是现在的3a不好玩

大部分都是给沙盒带坏的

大地图上给你个点刷刷刷,无意思的赶路

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