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呵呵

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呵呵呵呵

本帖最后由 俄罗斯酒 于 2021-12-31 15:16 通过手机版编辑


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演示里应该是,但估计设置里有选择



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4,5都是这样,战神也是这样啊,6倒不是这样,你可以尽情享用一下


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坦克操作的恶心在于它是第三人称的
完全反直觉



第三人称追尾的时候,坦克就非常符合直觉了

[ 本帖最后由 md2 于 2018-6-16 02:04 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • jun4rui 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-6-16 17:52
  • DarthVadar 激骚 -2 反对 Rated by wap 2018-6-16 10:08
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-6-16 02:22

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生化人物比例大,跟神海那种需要频繁走位攀爬跳跃的游戏不一样,不是坦克操作可能会晕死

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不坦克那2d的静止背景切换的时候你还能一直向前跑? 坦克式就是为了切换视角的时候你的前后左右控制还是不变的。到了全3d时代,镜头都是连续转换的而不是切的,才能用正常的3d操作。

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坦克操作太反人类了,类似玩具遥控赛车那种,明明你是上帝视角,操作十分别扭。

但是你玩赛车游戏,追尾第三人称视角,就非常合适。

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采用坦克转身是因为初代PS手柄没有双摇杆可用,是妥协单方向键的操作设计。虽然后来出了双摇杆手柄,玩家却早已习惯这种反人类操作了。

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引用:
原帖由 @doraamon  于 2018-6-16 03:05 发表
不坦克那2d的静止背景切换的时候你还能一直向前跑? 坦克式就是为了切换视角的时候你的前后左右控制还是不变的。到了全3d时代,镜头都是连续转换的而不是切的,才能用正常的3d操作。
很多游戏都解决了这个问题

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2018-6-16 01:52 发表
4,5都是这样,战神也是这样啊,6倒不是这样,你可以尽情享用一下
战神不是

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所有fps游戏都是坦克,哈哈哈

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不是4那种越肩视点么?
4的最大问题不是站桩打枪么····
后面6好像调过来了来着?

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2018-6-16 10:08 发表
战神不是
战神也是吧,我说的是新战神。你往回拉左摇杆奎兔不是转身而是倒退,得按DPAD下才是快捷转身,前进方向完全靠右摇杆控制,视角固定跟随

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2018-6-16 10:48 发表
战神也是吧,我说的是新战神。你往回拉左摇杆奎兔不是转身而是倒退,得按DPAD下才是快捷转身,前进方向完全靠右摇杆控制,视角固定跟随
新战神当然不是
左摇杆左右是平移 不是转向

坦克操作里左摇杆的左右控制的是转向
生化4右摇杆只调整视角,没法转向

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posted by wap, platform: Android
生化当初用坦克操作的原因是为了画面表现力有大量不同视角的场景,实际上只要视角统一,解决操作问题太简单了,如果视角还是不统一,那还是只能坦克操作,没有解决办法

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