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[新闻] FF7RE 快饿死的将军:活都干完了。一休:那俺就去做饭了。将军:你TM才开始做?!

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看看隔壁啊!卡婊虽没节操!但是活还是好的!

se堆n年  还不一定好玩!


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反正主要是怀旧,一定赶在你们有生之年完成。



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引用:
原帖由 dante888 于 2018-6-15 17:01 发表
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下面有请独不占平台忠实粉丝发表感想
这话应该在本次e3之前说就好一点了。


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还行 比你任DQ11连个图都没有好点

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问题在于地球11的NS版是啥时候公布的,FF7RE呢?

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PS4都PJ了,要出也是上PS5了

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引用:
原帖由 fujin 于 2018-6-15 17:05 发表
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SE估计都想取消这项目了,又不敢。
这个饼每隔几年就要重新画一次,不然都要淡出玩家的脑海了

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WiiU和野炊的故事?

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引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-6-15 17:26 发表
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WiiU和野炊的故事?
旷野14年E3发布,说15年登陆,最后因为WIIU失败,推翻重来,然后17年3月3日发卖,总经时2年零9个月。

FF7RE 15年E3发布,然后到18年e3结束后由野村出来说“啊,研究阶段已经结束,现在进入正式制作”。

这玩意儿还要多少年我不知道,不过仅以野村表态来说已经足3年了,想拿旷野来比画饼程度恐怕就算按照野村的表态来算都不够了。

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从现在开始开发,3年绝对不够。这个项目SE要吃大鳖。

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跟DQ11比的也是智商无下限,DQ11什么情况,东西都做出来了就在解决移植和运行效率问题,FF7RE人家说了刚结束构想(其实剧本台词都是现成的,构想个毛啊)

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-15 17:37 发表
旷野14年E3发布,说15年登陆,最后因为WIIU失败,推翻重来,然后17年3月3日发卖,总经时2年零9个月。

FF7RE 15年E3发布,然后到18年e3结束后由野村出来说“啊,研究阶段已经结束,现在进入正式制作”。

这玩意儿还要多少年我不知道,不过仅以野村表态来说已经足3年了,想拿旷野来比画饼程度恐怕就算按照野村的表态来算都不够了。
WiiU版出了啊,我就玩儿的WiiU版呐

我很欣赏N社不计较平台死活出游戏的作风

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是这个时间久还是永远的毁灭公爵久?

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一休的剧情, 记得的不多, 但是这一集却一直都记得
而且对自己三观影响确实很大

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也就剧本是现成的,过场、演出什么的肯定要重新构想的,只要保证质量,慢慢做没啥问题,又不是别的平台都打折无数次了这边还遥遥无期的那种情况,不急

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