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都说ns机能差,但是荒吹画面真不差啊

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这是怎么回事

不过还是要吐槽下ns一些落后设置

1.没法连要网页登陆的局域网
2.质量差,支撑脚现在已经坏了


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荒吹都吹一年了



本帖最近评分记录
  • ziwei248 激骚 +1 恭喜发财 2018-6-13 23:59

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是不差,可是和其他3A差十条街


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技术上当然不怎么样,但是配合艺术风格看起来足够好。
艺术风格和游戏性统一这点尤其好,可交互物体都很好辨识。

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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卡通渲染就别谈画面了,卡通渲染是最节省机能的。

FC:SW-5836-3622-6403
米蛆任青排好队

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就那卡通渲染还雾霾的画面?只能说是各种取巧显得不是很差而已

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引用:
原帖由 暗黑Cloud 于 2018-6-13 20:42 发表
就那卡通渲染还雾霾的画面?只能说是各种取巧显得不是很差而已
狂吹的视距在开放世界游戏里面绝对前列
上塔后周边地标不是直接点亮的,是真的让玩家一个个看到后标记的。

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-6-13 20:46 发表
狂吹的视距在开放世界游戏里面绝对前列
上塔后周边地标不是直接点亮的,是真的让玩家一个个看到后标记的。
还是因为美术设计。在一片雾霾中最容易发现的就是橙色,根本没有细节可言也就谈不上画质。

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楼主你忘记wiiu了..............

另外讲真,从技术成就来说,ps360的gta5比bow显然更厉害

[ 本帖最后由 柳河 于 2018-6-13 21:13 编辑 ]

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那画面还不差?只能说画风还行

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引用:
原帖由 sakerping 于 2018-6-13 21:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
还是因为美术设计。在一片雾霾中最容易发现的就是橙色,根本没有细节可言也就谈不上画质。
主要还别人不会做游戏,给了更好的性能结果实用视距上反而不及。

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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你用降落伞 满世界飞 雾霾和光秃秃的地表 还画面不错呢
卡通渲染啊大哥!

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第一个可以联啊,会弹出网页

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美术风格好,不过话说任天堂在挑选适合硬件特性的美术风格上一直颇有心得,马银的画面对比PS3 360的很多类似风格游戏都好不少……

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
tv模式部分场景卡的要死,fps低于15帧,比如鸟人镇那

这种情况在索尼和微软的第一方3a大作中是很少出现的

还是机能太差的锅

本帖最后由 xiaogao 于 2018-6-13 21:47 通过手机版编辑

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