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老任主机配置自ngc起每两个世代升级一次吧

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ngc=wii
Wiiu=ns
下一新主机相当于ps4 xbx配置了吧

但是怎么感觉以前看wii 跟ps3 360 差距不是很明显,现在ns 对比ps4 xbx 差距有点大啊、尤其掌机模式 简直辣眼睛.

本帖最后由 liboen12 于 2018-6-13 14:53 通过手机版编辑


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你的记忆错乱了



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怎么感觉你说反了呢。。。
以前wii是没法做开放世界和对目标视线要求高的fps的,几个打枪都不理想。正好错过开放世界和突突突的大行其道


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posted by wap, platform: iPhone
下一代可以把性能再缩一点,看准帝不是说了嘛,要的就是完全垄断没有竞争对手,下一代主机任天堂配个骁龙835+2G运存+16G闪存+5.5寸触摸屏+1980电池,妥妥的没有对手独占市场,硬件利润大大的赚。

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posted by wap, platform: 小米
wii 跟ps3 360 差距不是很明显???你这什么脑袋?

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posted by wap, platform: 小米NOTE
你大概就玩wii上任天堂那几个第一方吧,马银之类的卡通画面看着确实很舒服的

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wii跟xbox互有胜负

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wii跟ps360机能差距是最大的,这代差距小多了,而且还是掌机

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自NGC PS2时代后,这代算是差距最小的了,就目前硬件慢慢进入边界效应来看,以后应该不会像以前那么大了。其实机能来说,对于一般甚至第三方大厂,都还算不上不可接受的,我一直觉得这世代也没拉拢到欧美第三方厂商的原因完全是因为老任那种配套的开发环境,和PS完全没法比,以前就有文章指出老任这种小工坊作风,欧美开发商在开发时遇到一个问题,反馈了一星期才得到回复,而且还没解决,这搁谁都不开心,谁还给你开发游戏?

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wii当年起码还有cod

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引用:
原帖由 @you9bs  于 2018-6-13 18:20 发表
自NGC PS2时代后,这代算是差距最小的了,就目前硬件慢慢进入边界效应来看,以后应该不会像以前那么大了。其实机能来说,对于一般甚至第三方大厂,都还算不上不可接受的,我一直觉得这世代也没拉拢到欧美第三方厂商的原因完全是因为老任那种配套的开发环境,和PS完全没法比,以前就有文章指出老任这种小工坊作风,欧美开发商在开发时遇到一个问题,反馈了一星期才得到回复,而且还没解决,这搁谁都不开心,谁还给你开发游戏?
不是的,ns的开发环境ok,小品游戏制作组也可以轻松跨平台,这是nv的功劳
问题还是机能不行,所以小品跨平台很快很稳,大作就尴尬了

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楼主记错了,WII和PS3/360  是肉眼可见差距最大的一代。

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怀念当年N64和NGC领先业界的时代...........

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掌机这个功耗,可能有xbx的性能吗?ps4这种性能现在手机就可以

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wii的机能大概能和初代xbox打一下。。。

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