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日本游戏业衰落影响了任天堂?

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引用:
原帖由 @hugang  于 2018-6-13 11:49 发表
确实感觉NS已经远离主机市场,逐渐偏向掌机路线了。
从老任的角度来看也许也有一定道理,因为XBOX, PS, Steam已经杀红眼,没必要再进去搅局,不如躲到掌机的小天地里默默数钱。
或许是个出路


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @hugang  于 2018-6-13 11:49 发表
确实感觉NS已经远离主机市场,逐渐偏向掌机路线了。
从老任的角度来看也许也有一定道理,因为XBOX, PS, Steam已经杀红眼,没必要再进去搅局,不如躲到掌机的小天地里默默数钱。
新作出品就给几个月时间,一旦火了持续迭代开发半永久套牢一个制作组,一旦不火瞬间放弃再起新作。
移动游戏市场可不是那么好混的。



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原帖由 大剑 于 2018-6-13 11:30 发表
posted by wap, platform: Lenovo
日本市场撑不起游戏销量,游戏需要迎合欧美玩家的口味,制作也朝着3A化发展,在此条件下,日本厂商撑不起游戏阵容。
这个话题我不想扯任天堂,因为任天堂主机缺乏第三方支持不是一天两天了
日本游戏要靠欧美销量活命,从PS2时代就开始了
PS3时代才是日本游戏公司真正的衰落,不仅仅在于日本游戏销量如何,还在于那些游戏投放到欧美也达不到要求
PS4时代是日本游戏的复苏,没有复苏到PS2时代,但这样才是正常的

早年那种能玩的主机游戏大半都是日本产的情况,是不正常的
PS3时代日本集体阳痿也是不正常的
PS4时代才是正常的,日本能拿出各种杰作,但又占不到大半的比例,这才是日本这个规模的国家在整个世界应该有的情况


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  • liboen12 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2018-6-13 18:05

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任天堂需要再来个旷野之息  第三方没那么重要  装机量搞上去就行了
剩下的问题是  赶紧研究新技术   switch增强版迫在眉睫

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posted by wap, platform: iPad
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原帖由 @hydelete  于 2018-6-13 11:58 发表


任天堂需要再来个旷野之息  第三方没那么重要  装机量搞上去就行了
剩下的问题是  赶紧研究新技术   switch增强版迫在眉睫
再来个bow对装机量影响可以忽略

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @大剑  于 2018-6-13 11:50 发表
不是非要欧美卖得好才叫活的好吧?找准市场很重要。switch可能主机掌机两线失利也不是没有人说。
全球占大半的市场都混吃等死的状态怎么叫活的好,真以为得日本得天下么...

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原帖由 柳河 于 2018-6-13 12:01 发表
posted by wap, platform: iPad
再来个bow对装机量影响可以忽略
或者说旷野之息level的产品  不一定要塞尔达

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-6-13 11:57 发表
这个话题我不想扯任天堂,因为任天堂主机缺乏第三方支持不是一天两天了
日本游戏要靠欧美销量活命,从PS2时代就开始了
PS3时代才是日本游戏公司真正的衰落,不仅仅在于日本游戏销量如何,还在于那些游戏投放到欧美也达不到要求
PS4时代是日本游戏的复苏,没有复苏到PS2时代,但这样才是正常的

早年那种能玩的主机游戏大半都是日本产的情况,是不正常的
PS3时代日本集体阳痿也是不正常的
PS4时代才是正常的,日本能拿出各种杰作,但又占不到大半的比例,这才是日本这个规模的国家在整个世界应该有的情况
同意,你所说的“不仅仅在于日本游戏销量如何,还在于那些游戏投放到欧美也达不到要求”也是我指的“在此条件下,日本厂商撑不起游戏阵容”。
不过不太同意“这才是日本这个规模的国家在整个世界应该有的情况”,每个国家都有自己依赖的产业,只是日本游戏业确实衰落了。
另外,任天堂对三方的态度这些年也算大转弯了吧,缺少支持原因可能还是多样的,你不乐意讨论也就不展开了。

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引用:
原帖由 大剑 于 2018-6-13 12:07 发表
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同意,你所说的“不仅仅在于日本游戏销量如何,还在于那些游戏投放到欧美也达不到要求”也是我指的“在此条件下,日本厂商撑不起游戏阵容”。
不过不太同意“这才是日本这个规模的 ...

日本的问题是社会浮躁了 人才也跟不上  并不是游戏衰落了 而是整个ACG产业已经没了大的提升空间

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引用:
原帖由 大剑 于 2018-6-13 12:07 发表
posted by wap, platform: Lenovo
同意,你所说的“不仅仅在于日本游戏销量如何,还在于那些游戏投放到欧美也达不到要求”也是我指的“在此条件下,日本厂商撑不起游戏阵容”。
不过不太同意“这才是日本这个规模的 ...
因为任天堂和第三方的销量很早就脱钩了,而且没有一个一致性的趋势
主要原因在于PS系从PS3开始在日本就是始终衰落的,而任天堂是三起三落

粗略来讲
从FC到PS1,大部分日本第三方主机游戏都是光靠日版销量就能回本的
从FC到N64,任天堂的主机游戏光靠日版销量也能回本

PS2和NGC时代,无论是任天堂还是第三方,主机游戏光靠日版都回不了本

PS3和Wii时代,第三方靠日本回不了本,但是任天堂能
WiiU时代,任天堂也不能
Switch时代,任天堂又能了

所以第三方与日本、与欧美的关系,几句话就可以概括
但任天堂,概括不了,非要写的话,起码几张A4纸,以前我写过了,现在懒得再提了

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Posted by: Sony F8132
三厂给ps4做3个也不舍得给ns做一个

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @hydelete  于 2018-6-13 12:12 发表

日本的问题是社会浮躁了 人才也跟不上  并不是游戏衰落了 而是整个ACG产业已经没了大的提升空间
我说的小环境,你说的大环境,不冲突

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-6-13 12:13 发表
因为任天堂和第三方的销量很早就脱钩了,而且没有一个一致性的趋势
主要原因在于PS系从PS3开始在日本就是始终衰落的,而任天堂是三起三落

粗略来讲
从FC到PS1,大部分日本第三方主机游戏都是光靠日版销量就能回本的
从FC到N64,任天堂的主机游戏光靠日版销量也能回本

PS2和NGC时代,无论是任天堂还是第三方,主机游戏光靠日版都回不了本

PS3和Wii时代,第三方靠日本回不了本,但是任天堂能
WiiU时代,任天堂也不能
Switch时代,任天堂又能了

所以第三方与日本、与欧美的关系,几句话就可以概括
但任天堂,概括不了,非要写的话,起码几张A4纸,以前我写过了,现在懒得再提了
说的有道理

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-13 12:13 发表

因为任天堂和第三方的销量很早就脱钩了,而且没有一个一致性的趋势
主要原因在于PS系从PS3开始在日本就是始终衰落的,而任天堂是三起三落

粗略来讲
从FC到PS1,大部分日本第三方主机游戏都是光靠日版销量就能 ...
多方面的原因,但归根结底就一句话,时代的趋势。

如果不是psp和ds续命到接上手游浪潮的到来,ps2时代就有崩盘的迹象了。中古游戏业太过发达也是弊病之一,数字版真是厂家的福音。

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posted by wap, platform: Android
是任天堂导致日本游戏业衰败

老死守低清不放导致的

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