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既然NS又是掌机又是居置机,为什么游戏数量开发力度没见2倍?

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原帖由 卖哥 于 2018-6-13 23:35 发表

那就是is不如,总有一个要背锅的
我看卖哥你自己来背锅最好,你一个人自己承认自己在胡诌是最符合客观现实的。


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原帖由 铁西瓜 于 2018-6-13 23:34 发表


你会说话么?

连一句没语病的话都说不出来,赶紧回去休息吧,别出来了
你脑子就是有毛病

我拿比WII配置还低的PS2说事,你居然说不行

这是在比多弱的游戏机画面能跟你的火纹画面一较高下,当然是配置越低越好了



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原帖由 铁西瓜 于 2018-6-13 23:20 发表


我可以先友情给一点提示:

下图是目前唯一能确定属于wii的纳尼亚传奇的画面

1005528
我无所谓,反正这游戏肯定有PS2版

有PS2版兜底,有没有WII版无关紧要


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原帖由 铁西瓜 于 2018-6-13 23:35 发表


存在于卖哥想象中的?
PS2 2.4GPixel/s
Wii 972MPixel/s

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火纹新作这画面是很垃圾啊,本来就是NS的游戏,在说SRPG游戏玩点又不是画面,根本没必要在这方面傲卵,大大方方承认画面不行就行了。争尼玛几十页没什么意义,基本上每次薯片跟雷帝争都是这样。

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原帖由 松鼠X 于 2018-6-13 23:37 发表

你脑子就是有毛病

我拿比WII配置还低的PS2说事,你居然说不行

这是在比多弱的游戏机画面能跟你的火纹画面一较高下,当然是配置越低越好了
这是谁有毛病呢?

薯片大概是想用决战之类来比想得都入迷了吧?

可惜就决战那光秃秃的地面和没有叶子的树干,以及碎片兵士,如果是以为别人没亲眼见过只能让你拿着图来忽悠,那就太天真了。

不用费劲心机了,要选择wii上的同类产品,这是牛肉人原话的逻辑,他说的不是PS2能做出来而是WII,你要不满找他去,别来找我,明白?

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原帖由 卖哥 于 2018-6-13 23:39 发表

PS2 2.4GPixel/s
Wii 972MPixel/s
又是属于类似于不带任何特效的峰值之类的产物吧?

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原帖由 迷雾惊魂 于 2018-6-13 23:42 发表
火纹新作这画面是很垃圾啊,本来就是NS的游戏,在说SRPG游戏玩点又不是画面,根本没必要在这方面傲卵,大大方方承认画面不行就行了。争尼玛几十页没什么意义,基本上每次薯片跟雷帝争都是这样。
SR不需要画面其实是制作组落后没能力游戏机制落后的表现。
XCOM和疯兔就需要超过这个表现力的画面才能满足游戏性,而原罪就需要远超过。

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原帖由 迷雾惊魂 于 2018-6-13 23:42 发表
火纹新作这画面是很垃圾啊,本来就是NS的游戏,在说SRPG游戏玩点又不是画面,根本没必要在这方面傲卵,大大方方承认画面不行就行了。争尼玛几十页没什么意义,基本上每次薯片跟雷帝争都是这样。
现在在用逻辑抽人,顺便也在看一些人自抽。

可惜薯片争了几十页都没看出牛肉人的逻辑自陷阱,还拿着XO的画面大叫这是WII的。

我都笑了好几次了

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原帖由 铁西瓜 于 2018-6-13 23:44 发表


又是属于类似于不带任何特效的峰值之类的产物吧?
是,但是能靠这个特点轻松做出wii卡成马,PS2 30帧的3D demo。

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原帖由 卖哥 于 2018-6-13 23:45 发表

SR不需要画面其实是制作组落后没能力游戏机制落后的表现。
XCOM和疯兔就需要超过这个表现力的画面才能满足游戏性,而原罪就需要远超过。
要么找一个WII上能做出这等级别画面的SR,要么找一个同样在NS上比这个画面更好的SR,这是卖哥你唯二能够辩论成功的方式,除此以外没有任何途径。

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原帖由 卖哥 于 2018-6-13 23:45 发表

SR不需要画面其实是制作组落后没能力游戏机制落后的表现。
XCOM和疯兔就需要超过这个表现力的画面才能满足游戏性,而原罪就需要远超过。
但是火纹不需要,很多人玩这游戏战斗动画都不开的,就玩系统培养人物,看看剧情就行了。

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原帖由 卖哥 于 2018-6-13 23:49 发表

是,但是能靠这个特点轻松做出wii卡成马,PS2 30帧的3D demo。
是就不用多说了,我没有兴趣跟卖哥继续这种脱光了说自己比谁谁负重跑,跑的快些的话题。

请勿复言

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原帖由 铁西瓜 于 2018-6-13 23:52 发表


是就不用多说了,我没有兴趣跟卖哥继续这种脱光了说自己比谁谁负重跑,跑的快些的话题。

请勿复言
你能保证有一个游戏对图形的倾向不是如此的么?

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引用:
原帖由 迷雾惊魂 于 2018-6-13 23:50 发表

但是火纹不需要,很多人玩这游戏战斗动画都不开的,就玩系统培养人物,看看剧情就行了。
所以火纹落后

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